Les archives du jeudi 10 juillet 2008 des news de NoFrag
<< 09/07/2008 | 11/07/2008 >>
Dr.Loser | 19 h 05
Quake Live | Annonce
Un tournoi Quake Live à la Quakecon
La Quakecon accueillera des tournois Quake Wars sur PC et X360 ainsi qu'une compétition organisée sur Quake Live. Cette version gratuite de Quake 3 est actuellement en bêta test, mais son utilisation lors de la Quakecon indique une sortie officielle imminente. Dans le cas contraire, on voit mal comment les compétiteurs pourraient s'entraîner : ça a beau être du Quake 3, le gameplay a subi quelques petites modifications. D'après le site des aAa, il y aurait même trois nouvelles armes.
La Quakecon débute le 31 juillet, dans trois semaines.
Rien à voir
ArmA 2
—
Des images d'Armed Assault 2 chez GameNavigator et ShooterPlanet.Legendary
— Encore une vidéo de Lengendary: The Box ? Oui, encore.
Rien à dire
Far Cry 2
— "We have Far Cry 2 running on a Pentium 4 and a Nvidia GeForce 6600." - Dominic Guay est le directeur technique de Far Cry 2.
Legendary
— "So much crap is exploding around you in the game's early levels that you'll often have trouble figuring out where to go next." - Preview de Legendary chez Crispy Gamer.
Dr.Loser | 18 h 43
Operation Flashpoint: Dragon Rising | Annonce
Operation Flashpoint 2 est repoussé à 2009
Le site web d'Operation Flashpoint
2 proposera dès demain
un nouveau trailer réalisé entièrement en image de synthèse : aucun intérêt.
Pour l'instant, on a vu très exactement zéro image du jeu. Codemasters a débuté
sa campagne marketing, mais on peut se demander si le développement d'Operation
Flashpoint 2 est bien avancé. Le jeu aurait du sortir cet hiver, mais il est à
présent annoncé pour "2009" sans plus de précision.
Dr.Loser | 18 h 30
Call of Duty 5: World At War | Screenshot
Sept images de Call of Duty 5: World At War
La séquence de rail shooting risque de faire pâle figure comparée à celle de CoD4 où l'on tirait en vision de nuit à partir d'un AC-130.
Dr.Loser | 18 h 21
Mirror's Edge | Video
La bande annonce de Mirror's Edge
Non content d'offrir à Mirror's Edge des graphismes originaux, EA fait aussi
l'effort de réaliser des trailers au style unique. C'est tout de même plus sympa
que les vidéos en image de synthèse des concurrents :
Vous trouverez sur le web de nouvelles previews du jeu chez 1UP, Eurogamer et Kotaku ainsi que les déclarations de Rhianna Pratchett, la scénariste qu'il ne faut pas confondre avec Terry Pratchett. Nous publierons notre propre preview très prochainement : Mirror's Edge ne réussira sans doute pas à assouvir nos pulsations meurtrières, mais il n'en reste pas moins un jeu innovant, tant au niveau du gameplay que des graphismes.
Vous trouverez sur le web de nouvelles previews du jeu chez 1UP, Eurogamer et Kotaku ainsi que les déclarations de Rhianna Pratchett, la scénariste qu'il ne faut pas confondre avec Terry Pratchett. Nous publierons notre propre preview très prochainement : Mirror's Edge ne réussira sans doute pas à assouvir nos pulsations meurtrières, mais il n'en reste pas moins un jeu innovant, tant au niveau du gameplay que des graphismes.
Dr.Loser | 00 h 28
Killzone 2 | Preview
Killzone 2 : un FPS stop-and-pop
1UP compare le médiocre Killzone au très attendu Killzone 2 en insistant sur la
différence majeure qui sépare les deux jeux. Killzone était un FPS de type
"run-and-gun" où vous courriez à ciel ouvert en arrosant tout le monde tandis
que Killzone 2, grâce à son système de couverture inspiré de Gears of War,
propose un gameplay de type "stop-and-pop" : en appuyant sur une touche, vous
campez derrière votre caisse et vous pouvez sortir la tête rapidement pour tirer
quelques rafales. A les écouter, il s'agit là d'une prodigieuse avancée. A vous
de nous dire ce que vous en pensez dans notre nouveau sondage : vous préférez
les FPS run-and-gun ou stop-and-pop ?
Comparé au système de couverture de Vietcong ou de Red Orchestra, tout ceci fait un peu pitié, mais il faut bien admettre qu'avec un gamepad, il est difficile de consacrer des tonnes de boutons pour se planquer, se pencher, se relever, etc. Peut-être ne le saviez-vous pas, mais par exemple, la fonction permettant de se pencher a été supprimée de la version console de Call of Duty 4.
Comparé au système de couverture de Vietcong ou de Red Orchestra, tout ceci fait un peu pitié, mais il faut bien admettre qu'avec un gamepad, il est difficile de consacrer des tonnes de boutons pour se planquer, se pencher, se relever, etc. Peut-être ne le saviez-vous pas, mais par exemple, la fonction permettant de se pencher a été supprimée de la version console de Call of Duty 4.
En vrac
Update des serveurs Source et du Source SDK
Half-life 2
— "Fixed crash caused by excessive rcon attempts sent with incorrect password set" - Update des serveurs dédiés Source et du Source SDK.
Dr.Loser | 00 h 08
Wolfenstein | Annonce
Return to Return to Castle Wolfenstein dans le prochain PC Gamer
Blazkowicz apparaitra en couverture du prochain
numéro du PC Gamer anglais. La présentation du jeu lors de l'E3 est donc on ne
peut plus probable.
Et l'E3, c'est seulement dans trois jours !!!! Seule ombre au tableau, ce nouveau Wolfenstein sera le premier jeu d'id conçu avant tout pour les consoles.


















