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Todd Hollenshead décrit vaguement le prochain gros jeu d’id Software : Rage. Il insiste une fois de plus sur les performances multi-plateformes du moteur id Tech 5 : inutile de développer des versions spécifiques à la PS3, à la X360 ou au PC car le moteur est capable de générer le jeu sur chaque plateforme et de le faire tourner à 60FPS.

Todd explique que le mot Rage se retrouve dans plusieurs facettes du gameplay. Dans le jeu, votre véhicule occupe une grande importance. Vous passerez beaucoup de temps à le customiser et donc à vous rendre au « gaRage ». Ne riez pas. D’autre part, l’action se déroule dans un monde post-apocalyptique où vous luttez contre le système : vous aurez donc la « Rage contre le système ». Enfin, il y aura de nombreux combats de véhicules : « Road Rage ». Todd décrit les courses comme un croisement entre PGR, Gran Turismo, Midnight Club, MotorStorm et Carmageddon. Et il sera toujours possible de descendre de voiture pour tirer sur les gens !

La prochaine Quakecon débutera le 31 juillet. Il y a peu de chance qu’on en apprenne plus sur Rage lors de l’événement, mais il n’est pas interdit d’espérer.

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