Les archives du mardi 8 juillet 2008 des news de NoFrag

<< 07/07/2008 | 09/07/2008 >>

Dr.Loser | 18 h 03

Rage | Interview

Rage : entre Gran Turismo, MotorStorm et Carmageddon


Todd Hollenshead décrit vaguement le prochain gros jeu d'id Software : Rage. Il insiste une fois de plus sur les performances multi-plateformes du moteur id Tech 5 : inutile de développer des versions spécifiques à la PS3, à la X360 ou au PC car le moteur est capable de générer le jeu sur chaque plateforme et de le faire tourner à 60FPS.

Todd explique que le mot Rage se retrouve dans plusieurs facettes du gameplay. Dans le jeu, votre véhicule occupe une grande importance. Vous passerez beaucoup de temps à le customiser et donc à vous rendre au "gaRage". Ne riez pas. D'autre part, l'action se déroule dans un monde post-apocalyptique où vous luttez contre le système : vous aurez donc la "Rage contre le système". Enfin, il y aura de nombreux combats de véhicules : "Road Rage". Todd décrit les courses comme un croisement entre PGR, Gran Turismo, Midnight Club, MotorStorm et Carmageddon. Et il sera toujours possible de descendre de voiture pour tirer sur les gens !

La prochaine Quakecon débutera le 31 juillet. Il y a peu de chance qu'on en apprenne plus sur Rage lors de l'événement, mais il n'est pas interdit d'espérer.
 
 

En vrac

Dr.Loser | 14 h 28

Precursors |

Preview de Precursors chez CVG

Après avoir essayé Precursors, CVG conclut qu'il ne serait pas surprenant que le jeu soit repoussé.
 

Dr.Loser | 12 h 31

Unreal Tournament 2004 | Mod

Téléchargez Killing Floor 2.5 pour UT2004


Killing Floor est l'un des rares FPS de zombies réussis. Le concept de ce mod pour UT2004 est on ne peut plus simple : au début du round, vous courrez acheter vos armes chez le marchand. Une fois le warmup terminé, vous devez survivre à une vague de zombies : plus vous tuez de zombies, plus vous gagnez d'argent et mieux vous pourrez vous équiper pour la prochaine de vague de zombies...

La version 2.5 est sorti avant hier. Elle rajoute un lance-flammes, des iron sights, un mode de jeu story, un système de compétences, etc. Le changelog complet dans la suite de la news : Suite de l'information...
 

Rien à dire

Dr.Loser | 11 h 21

Annonce

Ignition annonce un nouveau FPS à base d'Unreal Engine 3


Ignition Entertainment, à qui l'on doit la version Nintendo DS de Zoo Keeper (ci-dessus) et les portages PS2 de Metal Slug et King Of Fighters, annonce qu'ils développent un FPS basé sur l'Unreal Engine 3. Extrait du communiqué de presse :

"Blabla, Unreal Engine 3, blabla, groundbreaking FPS, blabla, extremely versatile engine, blabla, Ignition Florida's first next-generation video game.......

Ignition espère sortir son super FPS fin 2009. On voit mal comment un développeur inexpérimenté pourrait bien sortir un FPS correct en moins d'un an et demi.
 

Dr.Loser | 10 h 45

Far Cry 2 | Interview

Far Cry 2, c'est avant tout un jeu solo


FarCry2.fr a interviewé LP Pharand et Julien Cuny lors du Mondial du Gaming. Au final, ils nous rapportent quasiment que des mauvaises nouvelles. Le multiplayer sera limité à 16 joueurs et il n'y aura même pas de serveur dédié Linux. Ubisoft donnera plus de détails sur son contenu en septembre, mais on peut déjà en déduire qu'il sera tout au plus anecdotique.

D'ailleurs, Ubisoft n'a pas jugé utile d'organiser une bêta multi. En fait, ils ne sortiront même pas de démo du jeu sous prétexte qu'il serait contraire à l'esprit de Far Cry de proposer une petite partie d'un monde qui se veut ouvert et gigantesque.

Ce n'est pas l'envie qui nous manque de dire du bien de Far Cry 2, mais on attend toujours de voir au moins une scène de combat convaincante avec une IA intéressante. En attendant, méfiance...