Les archives du vendredi 4 juillet 2008 des news de NoFrag

<< 03/07/2008 | 05/07/2008 >>

 
 
 

Rien à voir

  • Moon

    — Si cette vidéo de Moon (Nintendo DS) est représentative de la qualité du jeu, c'est triste... On s'attendait à mieux de la part des auteurs de Dementium The Ward.

     
     
 

Dr.Loser | 16 h 14

Legendary | Video

Legendary : les armes et l'IA en vidéo


Cette vidéo commence par détailler les armes de Legendary : une hache, un pistolet, un shotgun, un SMG, un fusil d'assaut, un lance-roquettes, en bref, que des classiques. On peut ensuite apprécier les qualités de l'IA qui se met à couvert, tente de vous contourner, brise le décor et grimpe au mur. On s'attendait à tellement pire, que c'est plutôt une bonne surprise.
 

Rien à dire

Dr.Loser | 14 h 47

Operation Flashpoint: Dragon Rising | Preview

Operation Flashpoint 2 : artworks et publireportage




Ce ne sont PAS des screenshots du jeu, mais des artworks.


Grosse déception concernant l'article de PC Gamer sur Operation Flashpoint 2 publié ce mois-ci. En fait de preview, il s'agit d'une espèce de publireportage où les "journalistes" se contentent de répéter les promesses de Codemaster. Ils n'ont même pas jugé utile de comparer le jeu avec son concurrent direct : Armed Assault. A croire qu'ils se sont auto-censurés pour faire plaisir à Codemaster.

Autre déception : toutes les images que vous voyez ci-dessus sont des scènes précalculées censées représenter l'aspect final du jeu. PC Gamer a bien vu tourner un prototype d'Operation Flashpoint 2, mais il faut croire qu'il était tellement peu avancé que Codemaster n'a pas souhaité en diffuser des images. Pour un titre supposé sortir cet hiver, c'est inquiétant.

Il y a quand même une bonne nouvelle, une très bonne nouvelle devrais-je dire : Operation Flashpoint 2 est avant tout un jeu PC. D'ailleurs, le portage sur console ne sera pas en mesure de représenter des graphismes aussi détaillés.

Vous pouvez consulter cette "preview"de PC Gamer UK en téléchargeant ces scans diffusés sous la forme d'un PDF warez illégal. Normalement, vous devriez aussi pouvoir trouver en librairie une preview équivalente dans le PC Jeux de ce mois-ci.
 

Dr.Loser | 12 h 48

Team Fortress 2 | Interview

VALVe reconnait que le Demo est trop puissant


C'est tout ce qu'ils méritent !

VALVe explique à la communauté que nous sommes qu'ils comptent bien sortir de nouvelles cartes réalisées par la communauté que nous sommes. Le prochain gros update, celui qui concerne le Heavy, devrait donc en contenir quelques unes. VALVe souhaite que chaque update de classe soit accompagné d'une ou plusieurs cartes. De leur côté, ils bêta-testent une map de type "Payload" similaire à Goldrush qu'ils ont développée en interne.

D'autre part, ils reconnaissent que les stickies du Demo sont un peu trop puissantes. Entre eux, ils les ont surnommées les "winbombs". Ils n'ont pas encore décidé de la façon dont corriger ce problème.
 

En vrac