Les archives du mardi 1 juillet 2008 des news de NoFrag

<< 30/06/2008 | 02/07/2008 >>

 
 
 

En vrac

 

Dr.Loser | 18 h 09

Bond: Quantum of Solace | Preview

Quantum Of Solace : 007 sans gadget, sans fille et sans voiture


Y a vraiment des gens qui aiment les QTE ?

JV.com publie la première preview de Quantum Of Solace. Bien que la démo à laquelle ils ont assistée fût sympathique, on sent qu'ils ne sont pas très emballés : ils craignent que le jeu soit trop plat et répétitif. Au programme : des saloperies de QTE pour le corps à corps, des gunfights avec un système de couverture à la troisième personne et la possibilité de faire les missions en douceur en tuant tout le monde au PPK d'une balle dans la tête.

JV.com déplore l'absence de gadget, de gonzesse, de poursuite en voitures et de parties de Poker. Seule originalité : le premier niveau reproduit la scène d'ouverture de Casino Royal. Il s'agit d'une course poursuite à pieds, sans aucune arme... et parsemée de QTE. Misère.

"Nous craignons donc fort que Quantum of Solace soit monotone à la longue. Pour faire mentir le titre français d'un des films de la série, il est juste de dire qu'ici tuer est jouer mais qu'on aurait aimé que ce jeu ne se résume pas qu'à ça."
- Antoine Baryton pour JV.com

 

Dr.Loser | 16 h 48

Team Fortress 2 | Rumeur

Team Fortress 2 : le Heavy bientôt updaté ?

Après le Medic et le Pyro, un faisceau d'indices désigne le Heavy comme le prochain candidat aux updates de Team Fortress 2. Tout d'abord, en fouillant dans les packages de TF2 avec GCFScape, on découvre neuf sons nommés heavy_specialweapon01 à 09 :


"Mes poings, y sont en acier !"

"Cette arme est démesurée comparée à mes ennemis minus."

D'autre part, CSNation a mis la main sur un email où Gabe Newell annonce cash que le Heavy sera le prochain personnage updaté. Bien sûr, impossible de vérifier l'authenticité du mail. Enfin, d'après les stats de VALVe, les trois personnages les moins joués sont le Scout, le Spy et le Heavy. Ce dernier nécessitant un maximum de teamplay avec le Medic, il est probable que VALVe s'en occupe en priorité :
 

Dr.Loser | 16 h 17

Bond: Quantum of Solace | Screenshot

James Bond lève les bras et se jette dans le vide


Activision dévoile les cinq premiers screenshots de Quantum of Solace. Pour que le joueur se rende bien compte qu'il incarne James Bond, le jeu passe son temps à passer de la première à la troisième personne à la moindre occasion : quand vous grimpez une échelle, quand vous longer une corniche, quand vous sautez dans le vide en agitant les bras comme un demeuré...


Quantum of Solace est développé par Treyarch (CoD3, CoD5) et sortira en novembre en même temps que le film éponyme.
 

Dr.Loser | 14 h 52

Legendary | Video

On a retrouvé la noiraude !


Et depuis qu'on l'a virée de l'Ile aux Enfants, elle n'est pas contente. Du tout ! Surtout depuis qu'elle est obligée de faire le monstre dans Legenday The Box.
 

Dr.Loser | 14 h 43

Call of Duty 5: World At War | Bizarre

Activision méprise BiA3, Treyarch s'en excuse


Noah Heller, le senior producer de Call of Duty: World At War, a osé dire tout haut ce que son équipe pense de la concurrence : Activision se fiche éperdument de Brothers in Arms: Hell's High Way qu'il considère comme un Wargame merdique.

"Nous ne jouons pas dans la même division. Nous nous inspirons des meilleurs shooters et nous jouons à CoD4, Halo, Bioshock, Gears of War, etc. Des jeux qui savent comment raconter une histoire."

Pour remettre les choses dans leur contexte, il répond à une question lui demandant ce qu'il pense de Gearbox qui tente de faire passer des émotions dans Brothers In Arms. Il faut admettre que jusqu'ici, c'est plutôt raté, et BiA n'est pas un très bon exemple de story telling.

Horrifié de tant d'arrogance, Treyarch, qui développe World At War, affirme qu'ils ne partagent en rien de telles opinions : "nous aimons et respectons tous les développeurs, youpi, la vie est belle". Dommage, ça aurait été drôle qu'ils confirment leur mépris envers Bia3.
 

Mods et travaux

  • Wolfenstein: Enemy Territory

    Splash Damage distribue le code source des six cartes du vénérable Wolfenstein: Enemy Territory. Il est possible d'importer les fichiers ".map" dans ET: Quake Wars à condition de remplacer les textures et les modèles.