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Ground Branch : un FPS réaliste old school
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Vendredi 27 juin 2008 à 15 h 10, par Dr.Loser
Développement
Ground Branch et l'Unreal Engine 3
BlackFoot Studios, les dangereux renégats qui s'imaginent pouvoir gagner de l'argent en sortant un FPS très réaliste sur PC, vient de se payer une licence Unreal Engine 3, probablement pour le développement de Ground Branch. Merci à gO_oSe pour l'info.

