Les archives du mardi 29 janvier 2008 des news de NoFrag

<< 28/01/2008 | 30/01/2008 >>

Netsabes | 22 h 20

Armed Assault 2 | Screenshot

Armed Assault 2 en images

Tiens, des images d'Armed Assault 2. Bohemia reste pour l'instant assez discret sur le jeu (et par exemple sur sa date de sortie). Ca devrait tout de même arriver cette année.



 
 

Netsabes | 22 h 13

Mod

Les mods de 2007

Moddb a terminé de dépouiller les 80 000 votes pour ses Mod of the year awards. Comme leur site est fabuleusement mal foutu (vous aurez plus de chance d'y croiser Shub-Niggurath que d'y lire la liste des gagnants), je vous recopie la liste ici:
 

En vrac

Rien à voir

Netsabes | 21 h 10

Business

Valve veut aider les développeurs d'en bas

Valve vient d'annoncer la disponibilité prochaine de Steamworks, un ensemble d'outil de publication de jeux dans Steam. Basiquement, il s'agit d'un framework pour développeurs, qui propose d'intégrer «facilement» toutes les fonctionnalités de Steam dans un jeu en développement.

Autrement dit, vente via Steam (avec DRM, contrôle des ventes pays par pays, statistiques de ventes en direct, «protection contre le piratage»), intégration dans Steam (mises à jour automatiques, Steam Community, chat, server browser, statistiques de jeu) et outil de feedback sur le jeu (crash reporting, statistiques comportementales, etc).

L'offre semble a priori très proche de ce que propose déjà Steam aux éditeurs et développeurs qui utilisent déjà Steam, à une différence près: cette fois-ci, l'intégration de toutes ces fonctions est séparée de l'utilisation du Source Engine. Et surtout, tout ça est gratuit.

On peut reprocher beaucoup de choses à Steam, mais leur système de vente a permis à certains petits développeurs d'excellence comme Tripwire Interactive (Red Orchestra) ou Introversion (Darwinia, Uplink, Defcon) de dépasser le stade du succès d'estime, sans pour autant s'encombrer d'un éditeur et donc de compromis. Que Valve souhaite continuer dans cette direction est évidemment une excellente nouvelle. Reste un souci: contrairement aux éditeurs, Valve ne finance pas à l'avance le développement des jeux.
 

Netsabes | 20 h 38

Crysis | Développement

Le CryEngine 2 sur consoles

Crytek profitera de la GameDevelopers Conference (du 18 au 22 février à San Francisco) pour montrer les versions Xbox 360 et Playstation 3 du CryEngine 2 que l'on retrouve dans Crysis.

Ceci étant, pas la peine de s'exciter tout de suite sur une possible version console de Crysis. Crytek, qui gère deux studios (à Kiev et Budapest) annexes en plus de son studio allemand principal, a de multiples projets en développement, dont certains qui n'ont aucun rapport avec les FPS. Et qui sortiront très probablement sur consoles.
 

Rien à dire

Netsabes | 10 h 42

Tiberium | Video

Six minutes de Tiberium

EA a mis en ligne la première vraie vidéo ingame de Tiberium (alias le FPS Command & Conquer). On a droit à six minutes de jeu, montrant différentes phases de gameplay.



Le résultat n'est pas brillant: les environnements rappellent Republic Commando et Project Snowblind, les ennemis semblent inoffensifs et l'on est aidé par des armées de bots. Pire: l'absence de crosshair est compensée pour le lance-grenade par une trajectoire fluorescente. Argl.