- A propos
- Plus de news
-
Sam. 05 juillet
Les tanks et l'(absence d')IA de Hell's HighwayDim. 29 juin
Un mot sur le multiplayer de Brother's In Arms 3Ven. 27 juin
Dev. diary vidéo de BiA3Pilote de tank dans Brother's in Arms 3
Jeu. 19 juin
Brothers In Arms 3 est-il encore un FPS ?
- Nos partenaires
-
Acheter
Brothers in Arms: Hell's Highway sur AmazonNeuf : 49,95 €
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Lundi 21 janvier 2008 à 14 h 42, par Dr.Loser
Screenshot
Ubisoft aborde le chemin de la rédemption

Mais Ubisoft a choisi la voie de la rédemption ! Ils se sont tout d'abord confessé en admettant photoshoper systématiquement les images de leurs jeux :
Cependant ce n'était pas suffisant ! Pour sauver son âme et racheter ses pêchés, Ubisoft fait désormais pénitence en enlaidissant volontairement les images de ses jeux. Ci-dessous, un screenshot de BiA3 sorti il y a quelques mois, et sa version enlaidie diffusée ce weekend :"Une fois la capture effectuée, l'image doit être retouchées. Il est toujours possible de prendre des images "brutes" du jeu mais une image fixe d'un jeu 3D est rarement valorisante car toutes les imperfections des textures ou de la modélisation sautent aux yeux. Jetez un coup d'oeil sur les captures d'écran réalisées au studio Ubisoft d'Annecy concernant la version multi joueurs de Splinter Cell - Chaos Theory. Vous y verrez des exemples de captures d'écran faites dans les règles de l'art." - Pascal Luban
Un acte courageux qu'il nous fallait saluer. Que Dieu ait pitié de leurs âmes. Que les graphistes d'Ubi aient pitié de nos yeux. Amen.





