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Jeudi 10 janvier 2008 à 13 h 44, par Dr.Loser

Interview

L'echec de Crysis et l'éducation des joueurs

"S'il y avait une chose à changer, ce serait le nom des niveaux de détails de Crysis" - Cevat Yerli

Le boss de Crytek fait le bilan sur Crysis, ce qui a fonctionné, ce qui a moins bien fonctionné. Il regrette que de nombreux joueurs n'aient pas assimilé le fait que Crysis reste un excellent FPS même lorsqu'on ne pousse pas les graphismes à fond. Il aurait peut-être suffit d'adopter la même convention que pour Far Cry afin d'éviter ce problème : renommer le niveau de détail "moyen" en "high", le "high" en "very high" et le "very high" en "ultra". D'après lui, Crytek va devoir continuer à rectifier l'éducation des joueurs qui ont pris la mauvaise habitude de jouer systématiquement TAF.

Crysis en medium, sans retouche ni resize.

Cevat Yerli pense qu'il sera aussi nécessaire de revoir leur système de protection : comme tous les jeux PC, Crysis a dû beaucoup souffrir du piratage.