A la GDC, un mec d’Ubisoft a expliqué la difficulté de raconter une histoire dans Far Cry 2 alors qu’il s’agit un FPS ouvert.
A la GDC, un mec d’Ubisoft a expliqué la difficulté de raconter une histoire dans Far Cry 2 alors qu’il s’agit un FPS ouvert.