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Samedi 23 février 2008 à 00 h 15, par Netsabes

Preview

Far Cry 2 et la malaria

Joystiq a écouté une conférence d'un développeur d'Ubi Montréal à la GDC: il explique comment ils ont réussi à créer un FPS open-world qui oblige tout de même le joueur à avoir des interactions (autres que violentes) avec des NPC. C'est même tout simple: au début du jeu, vous attrapez la malaria, et vous passerez le reste de la partie à rechercher des médicaments pour tenter de vous guérir.

Les NPCs seront l'occasion de récolter des médicaments, de faire la conversation... et d'obtenir des quêtes qui serviront à payer les médicaments. Eh. La vraie question reste cependant de savoir quels seront les effets du paludisme si on oublie de prendre ses pilules: Fièvres ? Vomissements ? Diarrhée ? Rien du tout parce que sinon le jeu ne passera jamais la censure américaine ?