Les archives du jeudi 14 février 2008 des news de NoFrag

<< 13/02/2008 | 15/02/2008 >>

Dr.Loser | 18 h 17

Team Fortress 2 | Humour

Dominate yourself with 3 deaths by your own sentry

Ca a déjà 15 jours, mais c'est rigolo, voici une liste d'achievements que vous ne verrez jamais dans Team Fortress 2 :
 
 

Rien à voir

Rien à dire

  • Condemned 2: Bloodshot

    "One of the most impressive aspects we observed in our three-hour playtest was just how far the visuals have come along." - Eurogamer semble bien complaisant vis à vis de Condemned 2...

     

En vrac

Dr.Loser | 16 h 39

Business

Epic veut faire des jeux AAA à tout prix

"Je pense que le jeu sur PC est en déclin... Ce qui fait fonctionner le PC actuellement, ce sont les jeux à la Sims, WoW et un tas de trucs qui tournent dans des interfaces web : vous cliquez dessus et vous y jouez. C'est dans cette direction que le PC se dirige[...] Selon moi, le PC est devenu une partie secondaire de notre activité. Ca reste important, mais actuellement nous nous attachons surtout à faire des jeux AAA sur consoles[...] Je ne veux pas faire des jeux pour collégiennes. Je ne veux pas faire un putain de Cooking Mama." - Cliff Bleszinski (Epic)

C'est dit : Epic se concentre sur les consoles et laisse de côté le PC. Le discours de Cliffy B est tout de même un peu simpliste et l'exemple de Cooking Mama pour illustrer le déclin des jeux PC est pour le moins discutable. A l'écouter, les titres qui ne sont pas "AAA" (ie gros budget) sont forcément des jeux casuals.

On peut voir la situation tout à fait différemment.

Depuis quelques années, de plus en plus de petits jeux de niche voient le jour sur PC. Garage Games appelle ça des "Gap Games" puisqu'ils comblent le gouffre entre les jeux AAA et les jeux casuals. Comme ils ne coûtent pas très chers à produire, ils n'ont pas besoin de s'écouler à 4 millions d'unités pour être rentables et peuvent donc se permettre d'être plus innovants et/ou plus élitistes. Quelques exemples : tout le catalogue d'Introversion (Uplink, Darwinia, Defcon), Fallen Empire: Legions (le nouveau Tribes), Quake Zero (Q3A dans un browser), Savage 2, la nouvelle série des Sam & Max, etc. On peut même inclure des titres comme Portal, TF2 ou Left 4 Dead qui, à eux trois, ont peut-être coûtés moins cher à développer qu'un seul Gears of War.

Alors, est-ce vraiment une mauvaise chose si les développeurs ne peuvent plus sortir des jeux gros budget sur PC ?
 

Dr.Loser | 14 h 41

Team Fortress 2 | Patch

Team Fortress 2 : un gros update ce soir à 20h

VALVe a finalement décidé de segmenter son gros update pour la version PC de TF2 et de le sortir petit à petit. La première partie arrivera ce soir à 20h. Petit extrait du change log :
  • Ajout de la carte Badlands qui se joue autour de control points disposés sur une carte très verticale.
  • CTF_Well, dont la salle centrale se voit de nouveau parcourue de trains, se trouve à présent dans le mapcycle.txt par défaut. Attendez-vous à la voir de plus en plus sur les serveurs publics.
  • Dustbowl : des tonnes d'exploits ont été corrigés.
  • Granary : idem. De plus, le spawn timing advandage pour l'équipe occupant le point central a disparu.
L'update contient aussi de nombreuses optimisations pour le netcode, le rendu graphique, le Source TV, les stats des joueurs, le tout pour tous les jeux Source de VALVe. Par contre, nulle trace de la carte Goldrush, des achievements du medic et de ses nouvelles armes.
 

Dr.Loser | 11 h 24

Duke Nukem Forever | Interview

Duke Forever en 2008 ? Suite et fin de l'histoire

Les faits :
  • Le Dallas Business Journal annonce que 3DRealms leur a confirmé la sortie en 2008 de Duke Forever.
  • Scott Miller s'insurge et les traite de "putain de menteurs".
  • George Broussard explique que l'information n'était pas officielle et qu'il est surpris qu'un journaliste répète ces confidences.
  • Le Dallas Business Journal modifie son article en indiquant que la sortie de Duke en 2008 n'est pas "confirmée", mais "possible".
  • Et pour répondre aux accusations de "putain de menteurs", ils vous proposent de télécharger le mp3 de l'interview dont voici l'extrait qui nous intéresse :

Journaliste : Nous aimerions en savoir plus sur certains titres prévus pour 2008 : Ghostbusters, Rage, Borderlands, et peut-être, on peut toujours espérer, Duke Forever. Bien sûr, vous n'avez pas à me dire quand est-ce qu'il sortira. Je sais comment...

Scott Miller : Il pourrait sortir cette année. Nous ne pouvons rien annoncer d'officiel. Nous faisons tout pour qu'il sorte en 2008. Honnêtement, je pense qu'on aura quelques mois de retard, mais c'est vraiment ce qu'on vise.

Journaliste : Heureux de l'entendre.

Fin des faits, début des conjectures...
 

Dr.Loser | 11 h 05

Frontlines: Fuel Of War | Demo

Fronlines : la démo PC le 11 mars

Aussitôt dit, aussitôt contredit : finalement THQ sortira bien une démo multiplayer PC de Frontlines. Elle sera disponible le 11 mars et contiendra la carte "Invasion" ainsi que la version finale de "Oilfield" qui tourne actuellement sur la bêta. Notez que le jeu sortira trois semaines plus tôt : le 25 février sur X360 et PC.

Ce clone multi-plateformes ne semble pas emballer les foules et c'est le sujet de notre nouveau sondage situé dans la marge de droite : Frontlines, ça vous intéresse ?