Les archives du mercredi 24 décembre 2008 des news de NoFrag
<< 23/12/2008 | 25/12/2008 >>
En vrac
Démo de Legendary sur X360
Legendary
— Sortie le démo de Legendary sur X360.
Chute de prix de CoD5 aux US : l'industrie du JV menacé de récession !
Call of Duty 5: World At War
— Les versions consoles de CoD5 sont passées à 49$ aux US. Les analystes en conclu que les prix des jeux risquent de baisser en 2009. Et dire qu'ils sont payés pour ça...
Dr.Loser | 14 h 52
F.E.A.R. 2: Project Origin | NoFrag
NoFrag : NoFrag essaye F.E.A.R. 2 sur consoles et sur PC
Dave Matthews (directeur artistique chez Monolith) était récemment de passage à
Paris pour présenter FEAR 2. Tout en racontant ses salades, il parcourt trois
niveaux en se débattant au gamepad contre des ennemis apathiques. Ceci fait,
pendant que nos collègues Grands Reporters vont manger des petits fours, nous
nous installons courageusement devant une X360 pour essayer le jeu deux heures
durant : c'est mou, linéaire et beaucoup trop facile même en difficulté
maximale... Si nous en étions restés là, nous serions partis totalement
démoralisés de cette présentation en collant sur FEAR 2 l'étiquette "sacrifié
sur l'autel des consoles".
Ce n'est pas pour rien que Monolith filme toutes ses vidéos sur PC
Heureusement, après avoir longuement insisté, le gars de Monolith branche son gros PC rien que pour nous : premier choc, nous nous faisons exploser en 30 secondes. Sur PC, les ennemis sont beaucoup plus précis et surtout bien plus agressifs. Si vous restez planqué derrière une caisse comme sur la version console, non seulement vous mangerez des grenades, mais en plus vous perdrez la maitrise de la situation car les ennemis bougent sans cesse et vous ne pouvez pas vous pencher pour repérer leurs positions : il n'y a plus de lean ! Il ne vous reste plus qu'une solution : vous lever et combattre comme un brave sans jamais cesser de bouger. Une expérience de jeu aux antipodes de la version console. Suite de l'information...
Ce n'est pas pour rien que Monolith filme toutes ses vidéos sur PC
Heureusement, après avoir longuement insisté, le gars de Monolith branche son gros PC rien que pour nous : premier choc, nous nous faisons exploser en 30 secondes. Sur PC, les ennemis sont beaucoup plus précis et surtout bien plus agressifs. Si vous restez planqué derrière une caisse comme sur la version console, non seulement vous mangerez des grenades, mais en plus vous perdrez la maitrise de la situation car les ennemis bougent sans cesse et vous ne pouvez pas vous pencher pour repérer leurs positions : il n'y a plus de lean ! Il ne vous reste plus qu'une solution : vous lever et combattre comme un brave sans jamais cesser de bouger. Une expérience de jeu aux antipodes de la version console. Suite de l'information...
Dr.Loser | 13 h 35
Iron Grip: Warlord | Patch
Iron Grip : Winter Offensive
Pour Noël, les développeurs d'Iron Grip nous sortent un bon gros patch de 100Mo contenant une carte, deux nouvelles unités et de nombreuses améliorations dont l'accroissement considérable de la difficulté et du nombre d'ennemis à trucider.
Difficile de décrire Iron Grip à quelqu'un ne l'ayant jamais essayé... Disons que c'est un croisement entre Doom et les jeux Flash du type Tower Defense : vous et vos coéquipiers devaient placer des tourelles et des pièges tout en tirant comme des bourrins sur des centaines et des centaines d'ennemis qui se dirigent vers votre base. C'est hyper speed, complètement imbitable durant les premières minutes, mais finalement assez sympa. Essayez la démo, ne serait-ce que pour votre culture personnelle.
Halo 3
—
Une tonne de "screenshots" des maps Orbital et Assembly qui feront partie des six cartes du Map Pack devant sortir dans quelques mois.
Dr.Loser | 13 h 06
Black 2 | Rumeur
Le retour de la rumeur : Black 2
Annoncé en novembre 2006,
confirmé puis infirmé en
février 2008, Black 2 refait parler de lui : le site officiel de Criterion aurait
listé Black 2 parmi les jeux devant sortir sur PC/PS3/X360 en 2009, mais une
sources très bien informée affirme que tout est faux. Si ça c'est pas de
l'info !
Black était un FPS tout mou que les développeurs espéraient vendre en permettant au joueur de faire exploser des immeubles de cinq étages en leur tirant dessus au calibre 38. Finalement, le jeu n'a pas marqué les esprits et il serait assez surprenant qu'on nous propose une suite. D'un autre côté, on va bien avoir droit à Killzone 2...
Black était un FPS tout mou que les développeurs espéraient vendre en permettant au joueur de faire exploser des immeubles de cinq étages en leur tirant dessus au calibre 38. Finalement, le jeu n'a pas marqué les esprits et il serait assez surprenant qu'on nous propose une suite. D'un autre côté, on va bien avoir droit à Killzone 2...
Battlefield 2
— Cybergamer interviewe DICE sur les patchs pour BF2, BF2142 et l'avenir de la série. Une fois encore, DICE assure qu'ils considèrent que le PC est une plateforme importante.
