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Un mauvais achievement peut gâcher la partie d’un joueur

Si c’était à refaire, Tom Farrer changerait deux choses à Mirror’s Edge :

  1. Eviter de trop frustrer les joueurs peu doués en mettant un niveau de difficulté rendant les sauts plus faciles et en concevant des niveaux où l’on se retrouve moins facilement bloqué sans savoir quoi faire.
  2. Insister moins sur la possibilité de terminer le jeu sans utiliser d’armes à feu. A cause de l’achievement « Test of Faith », certains se sont pourris la vie à finir la campagne sans tirer un seul coup de feu.

Tom Farrer reconnait que les ventes sont décevantes et regrette que certains aspects novateurs du titre n’aient pas été reconnus à leur juste valeur :

« […] Beaucoup de testeurs n’ont pas remarqué la direction artistique unique et le travail réalisé sur les mouvements et l’élan du personnage. »

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