Les archives du mercredi 23 avril 2008 des news de NoFrag

<< 22/04/2008 | 24/04/2008 >>

 
 
 

En vrac

 

Dr.Loser | 15 h 59

Team Fortress 2 | Patch

Où est passée l'extension pour TF2 ?


La semaine dernière, nous vous annoncions la sortie du petit add-on gratuit de Team Fortress 2 pour le 20 avril. Résultat : peau de balle ! L'information venait de 1UP et nous aurions du nous méfier sachant que personne ne l'avait reprise. Désolé... Pour le coup, nul ne sait quand sortira la carte Goldrush et les nouvelles armes du medic.

Update : Foliok (de TeamFortress2.fr) a contacté VALVe. D'après eux, la mise à jour sera "vraisemblablement" disponible à la fin de la semaine.
 

Dr.Loser | 13 h 41

Haze | Video

Vidéo multiplayer de Haze


C'était plus beau sous Photoshop.

JV.fr a filmé une vidéo où ils jouent à Haze en multiplayer contre des bots. C'est affligeant de nullité, mais comme sur NoFrag on aime caresser les éditeurs dans le sens du poil, nous dirons que le gameplay est terriblement chiant à cause des bots et que les graphismes sont honteusement laids à cause de la compression de la vidéo.

Soyons honnête : en général, quand on atteint ce degré de nullité, les attachés de presse s'excusent auprès des journalistes de leur présenter une daube pareille.

Update : sur cette deuxième vidéo, ce sont des humains qui jouent.
 

Dr.Loser | 11 h 35

Unreal Tournament 3 | Mod

Tactical Ops sur PS3 ?


Screenshot de la version commerciale de Tactical Ops (2002)

Les développeurs du mod Tactical Ops pour UT3 aimeraient bien faire tourner leur mod sur PS3, mais pour ça ils devront faire face à plusieurs problèmes :
  • Il semble qu'actuellement il soit difficile d'utiliser des sons custom sur PS3.
  • Les développeurs devront rajouter un peu de code pour que les joueurs puissent jouer au gamepad.
  • Il leur faudra aussi acheter une PS3...
  • Et finir de pondre une version PC.
En résumé, les gros mods sur console, ce n'est pas pour demain. Peut-être l'année prochaine...
 

Dr.Loser | 11 h 10

Haze | Preview

Haze : ne peut mourir ce qui à jamais dort...

Eurogamer nous livre ses impressions sur la partie multiplayer de Haze. Contrairement à CoD4 où les joueurs tombent comme des mouches, Haze propose un gameplay plus lent où il est nécessaire de tirer longtemps sur un ennemi pour lui faire rendre l'âme.

Les deux camps asymétriques ont chacun leurs avantages et leurs inconvénient. Par exemple, les soldats du Mantel peuvent utiliser les superpouvoirs de la drogue, mais en contre partie ils vivent dans un monde peuplé de bisounours où les ennemis ne saignent pas et les morts disparaissent au bout de quelques secondes.

Problème auquel les ingénieurs du Mantel n'avaient pas pensé : ces couillons de rebelles peuvent feindre la mort et ainsi disparaitre. Mais le plus débile, on le doit aux game designers d'Ubisoft : les soldats du Mantel ne peuvent tuer que les ennemis qu'ils voient. Ca signifie qu'un rebelle peut faire semblant de mourir, disparaitre devant vos yeux et rester à vos pieds sans bouger et sans que vous ne puissiez rien faire bien que vous sachiez pertinemment qu'il est encore en vie étant donné qu'il n'a pas lâché son arme.

Sortie en exclusivité sur PS3 le 23 mai.
 

Dr.Loser | 09 h 53

F.E.A.R. 2: Project Origin | Screenshot

Quatre images de Project origin

Quatre images de Project Origin, la vraie suite de FEAR. Tellement vraie qu'on ne voit pas trop la différence avec le jeu original :




Si vous lisez l'interview d'IGN, vous apprendrez qu'il sera possible de piloter une Powered Armor équipée de deux mini-guns et d'un lance-missiles monté sur l'épaule.