Les archives du mardi 22 avril 2008 des news de NoFrag

<< 21/04/2008 | 23/04/2008 >>

 
 
 

En vrac

 

Dr.Loser | 13 h 49

Call of Duty 5: World At War | Business

(mise à jour) Après CoD5, tous les CoD seront développés par Infinity Ward

Update : Activision nie tout en bloc : "A spokesperson for the publisher told Eurogamer it was a total fabrication, and that Treyarch and Infinity Ward would still alternately create instalments in the shooter series."


Sur les six Call of Duty déjà sortis, les seuls qui valent vraiment la peine d'être joués sont CoD1, Cod2 et CoD4 :
  • Call of Duty
  • Call of Duty 2
  • Call of Duty 2: Big Red One
  • Call of Duty: Finest Hour
  • Call of Duty 3: Roads to Victory
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
Leur point commun ? Ils ont tous été développés par Infinity Ward. Activision voulant exploiter la licence au maximum, ils avaient demandé à d'autres studios de sortir des Call of Duty, mais que ce soit Spark ou Treyarch, le résultat n'était jamais digne d'intérêt.

D'après un ex-employé d'Activision, Infinity Ward vient de renégocier son contrat avec Activision : une fois que Treyarch aura terminé CoD5, les gars d'Infinity seront les seuls à pouvoir sortir des Call of Duty. Ceci explique en partie la fermeture d'"Underground" : ce petit studio travaillait sur le portage de Quake Wars sur PS3 ainsi que sur un jeu d'aventure CoD en vue à la troisième personne. Le portage étant terminé et le jeu d'aventure annulé, leur existence n'avait plus lieu d'être.
 

Rien à dire

Dr.Loser | 11 h 41

Call of Duty 5: World At War | Bizarre

Call of Duty: le jeu de cartes temps réel


Activision et Upper Deck préparent la sortie d'un jeu de cartes inspiré de CoD1, CoD2, CoD3 et du futur CoD5 ce qui confirme la rumeur selon laquelle CoD5 sera un jeu se déroulant durant la seconde guerre mondiale.

D'après le site officiel, les règles s'apprennent en cinq minutes et les parties durent dix minutes. Le jeu se déroule essentiellement en temps réel : vous posez vos cartes sur le plateau aussi vite que possible pour bouger, mettre à couvert ou faire tirer vos trois personnages. Lorsqu'une carte "pause" est jouée, toutes les actions sont résolues simultanément et les frags décomptés.

Il suffit de deux paquets de cartes pour jouer. Chacun des huit decks disponibles représente un pays : il contient huit soldats, deux missions et une map recto-verso de 25 cases. Inutile d'acheter des tonnes de boosters pour profiter du jeu. Sortie prévue en automne 2008.