Les archives du samedi 19 avril 2008 des news de NoFrag
<< 18/04/2008 | 20/04/2008 >>
Dr.Loser | 12 h 20
Far Cry 2 | Interview
Far Cry 2 proposera un éditeur de niveaux sur consoles
Louis-Pierre Pharand, le producteur de Far Cry 2, est intervenu sur la radio québécoise
Radio-Talbot pour discuter de son jeu durant un peu plus d'une demi-heure.
On n'en retiendra uniquement deux choses : au début de l'aventure, vous aurez le
choix entre dix personnages différents. Les neuf autres deviendront des PNJ avec
lesquels vous pourrez ou non vous associer durant la suite du jeu.
Deuxième information, Far Cry 2 proposera un éditeur très complet incluant quasiment tous les outils utilisés par les artistes et les level designers d'Ubisoft. Il sera aussi possible de créer des cartes sur consoles, mais l'éditeur sera simplifié et adapté au maniement du gamepad.
Sortie prévu en automne. Un jeu que nous attendons avec une impatience mêlée de méfiance.
Deuxième information, Far Cry 2 proposera un éditeur très complet incluant quasiment tous les outils utilisés par les artistes et les level designers d'Ubisoft. Il sera aussi possible de créer des cartes sur consoles, mais l'éditeur sera simplifié et adapté au maniement du gamepad.
Sortie prévu en automne. Un jeu que nous attendons avec une impatience mêlée de méfiance.
Dr.Loser | 12 h 16
Ground Branch | Preview
Ground Branch : un FPS réaliste old school
Ground Branch revient timidement sur le devant de la scène avec une preview contenant
quelques informations très vagues, quelques modèles 3D et deux screenshots qui
ne sont même pas in game :
La preview en question se contente de parler de l'origine du studio de développement et de leur objectif : BlackFoot a été créé par le lead level designer des tous premiers Ghost Recon et Rainbow Six. Ils souhaitent sortir un FPS très réaliste dans la même veine que "ceux qu'on sortait dans le passé". Au final, on risque de se retrouver avec un jeu similaire à Armed Assault. On n'en demande pas plus : pourvu qu'il soit réussi ! Si vous voulez en savoir plus, le scénario de la campagne solo (et coop) se lit au début de ce thread.
Aucune date de sortie n'a pour l'instant été annoncée. Le jeu n'a pas encore d'éditeur.

La preview en question se contente de parler de l'origine du studio de développement et de leur objectif : BlackFoot a été créé par le lead level designer des tous premiers Ghost Recon et Rainbow Six. Ils souhaitent sortir un FPS très réaliste dans la même veine que "ceux qu'on sortait dans le passé". Au final, on risque de se retrouver avec un jeu similaire à Armed Assault. On n'en demande pas plus : pourvu qu'il soit réussi ! Si vous voulez en savoir plus, le scénario de la campagne solo (et coop) se lit au début de ce thread.
Aucune date de sortie n'a pour l'instant été annoncée. Le jeu n'a pas encore d'éditeur.
Dr.Loser | 11 h 38
Team Fortress 2 | Video
L'herbe pousse, les oiseaux volent, le soleil brille, et moi mec ? Je fais souffrir les gens !
La petite extension gratuite pour Team Fortress 2 sort demain ou après-demain.
En attendant, VALVe vous présente un grand amateur de sandwich doublé d'un
fieffé connard : Le Scout !
En vrac
Activision ferme Underground Development
Enemy Territory: Quake Wars
— "Activision is closing its Foster City development studio which had less than 45 employees" - Underground Development termine actuellement le portage de Quake Wars sur PS3. Ils fermeront boutique fin mai. Le support du jeu risque d'en pâtir.
Rien à voir
Unreal Tournament 3
— Le trailer d'Unreal Tournament 3 sur Xbox 360.
