Les archives du mercredi 27 août 2008 des news de NoFrag
<< 26/08/2008 | 28/08/2008 >>
Dr.Loser | 19 h 44
Call of Duty 5: World At War | Preview
On pourra grimper aux arbres dans le multi de CoD5
Call of Duty Infobase a regroupé toutes les informations déjà diffusées sur la partie multiplayer de Call of Duty 5. Ils listent les armes ainsi que les compétences (perks) qui vous permettront de personnaliser votre personnage. On retrouve toutes celles de CoD4 auxquelles s'ajoutent :
- Singe : pour grimper aux arbres
- Homme grenouille : permet de nager plus vite
- Crouch sprinter : courir en restant accroupi, le rêve de tous les joueurs de CS
- Banzaï : permet d'attaquer au corps à corps, plus vite, plus fort, même en sprintant
Un véritable char japonais Type 97 Chi-Ha
CoD Infobase parle également de perks pour les véhicules, mais comme le site est en allemand, on ne comprend pas trop comment ils seront utilisés. Quelques exemples :
- Mécanique : réparer les véhicules
- Caméléon : le véhicule est camouflé à l'aide de plantes
- Lubrifiant : les tourelles des tanks tournent plus vite
- Tank Commander : le véhicule fait office de point de respawn
- Dragon : les armes sont remplacées par un lance-flammes
Dr.Loser | 17 h 14
Sky Gods | Annonce
Nouveau FPS : Sky Gods, une simulation de H.A.L.O.
Un H.A.L.O. dans le (très mauvais) film Navy Seals
BlackFoot est un studio indépendant qui va tenter de survivre en sortant des jeux de simulation militaire proches des premiers épisodes de Ghost Recon et Rainbow Six. Depuis un an et demi, ils sont à la recherche d'un éditeur pour financer leur projet : Ground Branch.
Comme ils n'ont trouvé personne, ils vont sortir un petit jeu rapidement afin de remplir leurs caisses : Sky Gods. Il s'agit d'une simulation de SOF HALO : Special Operation Forces High Altitude Low Opening Military Parachuting. Sky Gods sera conçu comme un outil d'entrainement vous permettant de vous familiariser avec les techniques de parachutage des forces spéciales. Les missions solo et coop débuteront par un saut à haute altitude. Vous devrez atterrir sur une zone précise sans vous tuer puis engager différentes cibles.
Sky Gods utilisera la même technologie que Ground Branch. En fait, il s'agira quasiment du même jeu, sauf que Sky Gods se concentrera uniquement sur le HALO et qu'il ne devrait pas proposer plus de huit missions. BlackFoot Studios compte sortir le jeu très prochainement sur PC via un système de vente en ligne. Ils espèrent aussi le proposer sur le Playstation Network de la PS3. Par contre, la limite de 300Mo du Xbox Live Arcade ne leur permettra pas de proposer Sky Gods sur X360.
Si vous voulez jeter un oeil aux artworks et aux premiers modèles 3D, il vous suffit de télécharger la BlackFoot Studios Newsletter qui se présente sous la forme d'un fichier PDF de neuf pages. Une lecture fort intéressante pour tous les passionnés de simulations militaires et les développeurs indépendants.
Dr.Loser | 16 h 19
Far Cry 3 | Interview
Far Cry 3 l'année prochaine ?
Suggestion de présentation
Lors de la GDC2008, Patrick Redding (narrative designer chez Ubisoft) a commencé à parler de Far Cry 3 dont le développement est actuellement en "phase préliminaire". Actuellement, ils ne savent pas encore où se déroulera l'action, mais pour que le développement ne dure pas trop longtemps, Far Cry 3 se situera très certainement lui aussi en Afrique. Connaissant Ubi, il y a de fortes chances pour que FC2 et FC3 soient aussi différents que l'étaient R6:Vegas1 et R6:Vegas2.
Rien à dire
Killzone 2
— "This isn't an original game, it's COD4 with Space Marines." - CVG
Bond: Quantum of Solace
— "Quantum of Solace ne sera certainement pas aussi bien que Goldeneye, mais il sera moins mauvais que Rogue Agent" - Eurogamer.
Legendary
— "So the first 15 minutes of the game hooked me."
- Kotaku a joué 15 min à Legendary et a aimé. Par contre, ils ne sont "pas sûrs d'avoir apprécié les combats". WTF...Portal
— "The first part of our updatePlayerPhysics() function is an alignToVector() call which slowly re-orients our player back to the upright position."
- Gamasutra explique comment ont été codés les portails de Portal.
Dr.Loser | 12 h 03
Halo 4: Reach | Rumeur
Gearbox développe Halo 4 : suite de la rumeur
Gearbox n'est pas un mauvais studio de développement : leur talent est comparable à celui de Raven Software ou de Treyarch. Par contre Randy Pitchford, leur boss, considère que Gearbox est l'un des acteurs majeurs de l'industrie et qu'ils ont énormément apporté aux FPS. On vous laisse en juger avec leur tableau de chasse :
- 1999 : Half-Life: Opposing Force : OK
- 2001 : Half-Life: Blue Shift : OK
- 2001 : Portage de Half-Life sur PS2
- 2002 : James Bond 007: Nightfire sur PC : nul
- 2003 : Portage de Halo sur PC : performances catastrophiques, netcode médiocre, pas de coop
- 2005 : BiA1 : pas trop mal
- 2005 : BiA2 : le même que BiA1, développé en 7 mois, Ubisoft oblige
Dr.Loser | 11 h 33
Duke Nukem Forever | Interview
3DRealms peaufine Duke Nukem Forever
Vidéo du 5 juin 2008
D'après les vagues informations diffusées dernièrement, Duke Nukem Forever sortira sur PC et consoles prochainement, peut-être même cette année."Duke Nukem Forever va très bien. Il y a déjà de nombreuses heures de gameplay quasiment terminée et parfaitement jouables. Nous testons actuellement plusieurs parties du jeu, nous récoltons le feedback de testeurs professionnels et les choses avancent. C'est fun, c'est bien ciblé, nous savons ce qui va et ce qui ne va pas, ce n'est plus qu'une question de temps à présent. Je n'ai jamais été plus excité et heureux à propos de ce jeu que je le suis en ce moment."
- George Broussard chez TeamXbox
Note pour moi-même : conserver un exemplaire de cette news dans un coin, je devrais pouvoir m'en resservir en 2009, en 2010, en 2011...
En vrac
Mini update pour TF2
Team Fortress 2
— "Fixed a bug that prevented the correct Arena stats from being uploaded" - Le plus petit update pour TF2 du monde.
Pas de bots pour Halo 3
Halo 3
— Bungie met fin aux rumeurs : ils n'ajouteront pas de bots au multi de Halo 3.
Resistance 2 : choisissez la boite de l'édition collector
Resistance 2
— IGN vous propose de voter pour choisir la boite de l'édition collector de Resistance 2. Vous avez le choix entre trois propositions.
Dr.Loser | 10 h 59
Penumbra: Requiem | Annonce
Penumbra: Requiem sort au prix de 10 euros
Le troisième et dernier épisode de Penumbra est disponible sur GamersGate au prix de 10 euros. Le jeu met l'accent sur l'ambiance angoissante tandis que le gameplay se concentre sur l'exploration et les puzzles nécessitant de manipuler l'environnement pour progresser. Ci-dessous la conclusion de notre test du premier épisode rédigé il y a un an et demi :
Si le troisième épisode est plus rythmé, alors il vaut largement ses 10 euros. Avis aux amateurs de jeux d'aventure et d'horreur."Le système d'interaction de Penumbra suffirait à rendre Penumbra digne d'intérêt si le jeu proposait une véritable progression. Pas forcément en ce qui concerne sa difficulté, mais au moins en terme de nouveauté et de diversité. Dans l'état, le premier épisode de Penumbra a beau ne durer que six à huit heures, il devient rapidement répétitif et lassant. Le manque de progression ne récompense pas suffisamment le joueur pour l'inciter à avancer".





