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Dimanche 24 août 2008 à 16 h 55, par Dr.Loser
Rien à dire
John Carmack parle multi-threading
"The high-level AI determinations that go on in the game logic runs
asynchronously with the sort of tick-based stuff that
handles[...]"
- John Carmack à propos du multi-threading dans l'id Tech 5.
- John Carmack à propos du multi-threading dans l'id Tech 5.
