Les archives du vendredi 15 août 2008 des news de NoFrag

<< 14/08/2008 | 16/08/2008 >>

Dr.Loser | 21 h 10

Team Fortress 2 | Patch

Les trois nouvelles armes du Heavy : les gants KGB, Nastacha et Le Club Sandwich

"La deuxième arme déblocable s'appelle Natascha. Elle permet au Heavy de ralentir les ennemis avec ses balles. Les ennemis touchés seront ralentis pendant un instant, les invitant à se mettre rapidement à couvert ou à calmer le garçon. Malheureusement, la puissance de feu de Natascha est moins importante que celle de Sasha."
- Le site officiel du Heavy

Le nouveau minigun du Heavy fait 25% de dommages de moins que l'ancien. TFHQ connaissait déjà son existence avant hier, on peut donc supposer que toutes leurs informations sont exactes, à savoir :
  • Les gants KGB font 2x moins de dommages, mais si vous tuez quelqu'un avec, vous faites des critiques durant 5 secondes.
  • Le nouveau minigun fait 25% de dommages en moins, mais il ralentit de 50% les ennemis touchés.
  • Le nouveau shotgun est un club sandwich double bacon avec du fromage qui redonne 100 points de vie quand on le mange.
Si vous avez des doutes sur le sandwich, relisez la liste des achievements : le 3ème en partant de la fin se nomme "Konspicuous Konsumption" et le nom de l'image est "tf_heavy_eat_sandwiches.png".
 
 

Dr.Loser | 12 h 09

Brothers in Arms: Hell's Highway | Video

Brothers in Arms 3 : le teamwork en vidéo



Ubisoft a bricolé un nouveau trailer de Brothers in Arms 3 censé mettre en avant le travail d'équipe de votre squad. Moins de 10 secondes s'y déroulent en vue subjective et le jeu ressemble décidément de moins en moins à un FPS.

BiA3 devrait sortir fin septembre sur PC, PS3 et X360. Comptez-vous y jouer ? C'est le sujet de notre nouveau sondage situé dans la marge de droite. Pensez à scroller un peu vers le bas pour nous dire aussi si vous pensez acheter Clear Sky et Warhead.
 

Dr.Loser | 11 h 56

Crysis Warhead | Internet

Le nouveau mode multi de Warhead serait du TDM ?


Le site officiel de Crysis Warhead a fait son apparition avant hier. Vous y trouverez des vieux screenshots, un vieux trailer, une pub pour Mac Donald et des informations sur la partie multiplayer pompeusement intitulée Crysis Wars.

Crytek parle notamment du mode de jeu TeamInstantAction qui semble se résumer à du Team Death Match avec des points de respawn intelligents : vous apparaissez à côté de vos coéquipiers et loin de l'ennemi, comme dans CoD4. Par contre, pas un mot sur le tout nouveau mode de jeu multiplayer qu'on s'attendait à découvrir. Vous savez quoi ? J'ai bien peur que le nouveau mode de jeu de Warhead soit tout bêtement cette espèce de TDM...
 

Dr.Loser | 10 h 13

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky | Screenshot

Clear Sky avec ou sans éclairages dynamiques


PCG compare les différents rendus graphiques de Stalker Clear Sky en DX9 et DX10, avec ou sans éclairages dynamiques. C'est bien gentil, mais ils ont oublié d'afficher le framerate sur leurs screenshots. Dans Stalker, un framerate de 100 images par seconde en DX8 pouvait chuter à 30FPS une fois l'éclairage dynamique DX9 activé.

S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky sort dans très exactement 14 jours.
 

Dr.Loser | 09 h 59

Annonce

People Can Fly (Epic) reprend du service avec EA

Après VALVe, Crytek et id Software, c'est au tour d'Epic de profiter du contrat EA Partner qui permet aux développeurs indépendants de signer avec l'éditeur Electronic Art tout en conservant une très grande autonomie. Il ne reste plus que Monolith, qui travaille actuellement avec la Warner, et EA aura fait main basse sur tous les développeurs de FPS indépendants et talentueux.

Le projet concerne une nouvelle IP (Intellectual Property). Autrement dit, il ne s'agit pas d'une suite. Le jeu sera développé par People Can Fly (Painkiller) et distribué sur PC, X360 et PS3. Connaissant le passé d'Epic et de People Can Fly, il y a 90% de chances pour que ce soit un FPS.
 

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