Les archives du jeudi 7 août 2008 des news de NoFrag
<< 06/08/2008 | 08/08/2008 >>
Rien à dire
Wolfenstein
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"No, Hitler is not in our game"
- Kevin CloudBioshock
— "The Bioshock movie will very much honour the dramatic and thematic elements of the game." Ken Levine n'a encore rien vu du film, mais il y croit.
Bond: Quantum of Solace
— "There is variety in our game, but there's no driving for instance."
- Garrett Young, executive producer de Quantum of Solace.Borderlands
— "Outside the mines, we're promised Pandora is vast, taking hours to traverse." Des heures pour traverser le monde de Borderlands ? Je crois qu'Eurogamer exagère un peu.
Dr.Loser | 18 h 04
America's Army: True Soldiers | Bizarre
Manifestation devant les locaux d'Ubisoft

Une cinquantaine de pacifistes ont manifesté hier devant les bureaux d'Ubisoft situés à San Francisco afin de protester contre America's Army.
A l'origine, la version PC d'America's Army est un outil de recrutement mis au point par l'armée américaine et financé par les contribuables. Depuis, Ubisoft a signé un contrat pour éditer les jeux America's Army durant dix ans : ils ont déjà sorti Rise Of A Soldier sur Xbox et True Soldier sur X360. Notez que ce dernier n'est disponible qu'aux US.
On attend avec impatience la version Nintendo DS
Là où le bat blesse, c'est que les outils de recrutements de l'armée américaine développés par Ubisoft sont vendus sous la forme de jeux vidéo destinés aux "13 ans et plus". Or, le Protocole Optionnel sur les Droits de l'Enfant adopté par l'ONU interdit aux états de recruter des mineurs. Les manifestants estiment donc qu'Ubisoft viole les Droits de l'Enfant en distribuant illégalement un outil de recrutement à des enfants.
Dr.Loser | 16 h 08
Mirror's Edge | Materiel
Le 12 août, les cartes Nvidia supporteront PhysX
Tu feras moins la belle après une chute d'un immeuble de 400m
La semaine prochaine, Nvidia sortira de nouveaux drivers qui permettront aux GeForce 8, aux GeForce 9 et aux GTX200 de bénéficier d'une accélération matérielle pour les jeux supportant PhysX : Warmonger, CellFactor, GRAW et une poignée de cartes UT3. En gros : c'est gratuit, mais ça craint un peu... Ceci dit, à présent que toutes les nouvelles cartes Nvidia supportent ces API, on peut espérer voir débouler de plus en plus de PhysX dans les jeux. DICE a déjà déclaré que Mirror's Edge utilisera l'accélération PhysX.
C'est là où nous regrettons que si peu de personnes aient acheté une carte PhysX : ça nous aurait bien fait plaisir de nous foutre de leur gueule, mais nous n'en connaissons aucun.
En vrac
Le patch pour Savage 2 est presque terminé
Savage 2: A Tortured Soul
— Le patch pour Savage 2 ne devrait plus tarder. En attendant, le jeu ne coûte plus que 20$ sur Steam et devrait coûter autant dès la sortie du patch.
Plus besoin du CD de Halo (PC)
Halo: Combat Evolved
— Plus besoin de laisser le CD de Halo 1 dans votre lecteur pour y jouer sur PC. Le jeu est sorti en 2003. Aussi étonnant que ça puisse vous paraître, il reste très joué sur internet. Plus que Crysis par exemple.
Dr.Loser | 15 h 42
Goldeneye 007 | Bizarre
La version XBLA de Goldeneye est bloquée dans les Limbes
A la même époque, on jouait à Jedi Knight et Quake 2 sur PC
Rare avait quasiment terminé le portage de Goldeneye 007 sur le Xbox Live Arcade. Malheureusement, il est très peu probable que vous y jouiez un jour :
"C'est un problème incroyablement difficile à résoudre car beaucoup de personnes sont impliqués dans cette licence : ceux qui détiennent les droits sur le jeu, ceux qui ont les droits sur la propriété intellectuelle, et bien d'autres[...] La balle est dans leur camp. C'est dommage. C'est comme si le problème était bloqué dans un no man's land. C'est le genre de trucs qui arrivent de temps en temps. Ca reste bloqué dans les limbes juridiques. Même si probablement tous les partis impliqués veulent sortir le jeu, ça ne résoudra pas le problème. Ca finira certainement dans les anales des mystères de l'Histoire du Jeu Vidéo."
- Nick Burton est senior software engineer chez Rare.
Dr.Loser | 14 h 36
Rage | Interview
Rage sur Steam ? Pourquoi pas
Tim Willits (à droite)
John Carmack a annoncé durant la Quakecon qu'id Software ne comptait pas sortir Rage sur Steam, mais Tim Willits revient sur ces déclarations :
Bien qu'EA soit l'éditeur du jeu, Tim n'a jamais essayé leur système de distribution online. C'est l'occasion de vous rappeler que l'EAStore est une monstruosité que nous vous conseillons d'éviter : les jeux que vous achetez dessus ne sont téléchargeables que 6 mois. Il est aussi possible de payer un supplément de 4 euros pour obtenir le privilège de les télécharger durant les 2 années suivant votre achat."Si nous trouvons un partenaire capable de supporter la taille de Rage, ça nous permettra de le vendre online et on est 100% pour. On a connu tellement de succès avec Steam qu'il serait idiot de fermer la porte à ce type de distribution."
- Tim Willits
