John Carmack a affirmé durant la Quakecon que l’iPhone est aussi puissant qu’une PSP et une DS réunies. Beaucoup de personnes sont restées sceptiques quant à cette affirmation, c’est pourquoi nous avons déniché une vidéo d’un jeu 3D développé par un petit studio espagnol : pour réaliser cette démo, les développeurs ont passé quatre jours à porter le jeu sur iPhone, puis 7 jours à implémenter les fonctions propres à l’iPhone :

Kroll n’est pas un FPS, mais il vous donnera tout de même une idée des performances de l’iPhone. Si un petit studio peut réaliser ça en moins de deux semaines, qu’en sera-t-il quand John Carmack se penchera sérieusement sur l’iPhone ? Le véritable défi sera de concevoir un jeu contrôlable uniquement avec un écran tactile.

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