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Dimanche 3 août 2008 à 12 h 10, par Dr.Loser
Développement
Kroll : un exemple des capacités 3D de l'iPhone
John Carmack a
affirmé durant la Quakecon que l'iPhone est aussi puissant qu'une
PSP et une DS réunies. Beaucoup de personnes sont restées sceptiques
quant à cette affirmation, c'est pourquoi nous avons déniché une vidéo
d'un jeu 3D développé par un petit studio espagnol : pour réaliser
cette démo, les développeurs ont passé quatre jours à porter le jeu
sur iPhone, puis 7 jours à implémenter les fonctions propres à
l'iPhone :
Kroll n'est pas un FPS, mais il vous donnera tout de même une idée des performances de l'iPhone. Si un petit studio peut réaliser ça en moins de deux semaines, qu'en sera-t-il quand John Carmack se penchera sérieusement sur l'iPhone ? Le véritable défi sera de concevoir un jeu contrôlable uniquement avec un écran tactile.
Kroll n'est pas un FPS, mais il vous donnera tout de même une idée des performances de l'iPhone. Si un petit studio peut réaliser ça en moins de deux semaines, qu'en sera-t-il quand John Carmack se penchera sérieusement sur l'iPhone ? Le véritable défi sera de concevoir un jeu contrôlable uniquement avec un écran tactile.
