Les archives du dimanche 3 août 2008 des news de NoFrag
<< 02/08/2008 | 04/08/2008 >>
Rien à voir
Mirror's Edge
— 30 minutes de vidéo basse qualité de Mirror's Edge : on y voit le niveau se déroulant dans un dispositif anti tsunami.
Dr.Loser | 12 h 10
Développement
Kroll : un exemple des capacités 3D de l'iPhone
John Carmack a affirmé durant
la Quakecon que l'iPhone est aussi puissant qu'une PSP et une DS réunies.
Beaucoup de personnes sont restées sceptiques quant à cette affirmation, c'est
pourquoi nous avons déniché une vidéo d'un jeu 3D développé par un petit studio
espagnol : pour réaliser cette démo, les développeurs ont passé quatre jours à
porter le jeu sur iPhone, puis 7 jours à implémenter les fonctions propres à
l'iPhone :
Kroll n'est pas un FPS, mais il vous donnera tout de même une idée des performances de l'iPhone. Si un petit studio peut réaliser ça en moins de deux semaines, qu'en sera-t-il quand John Carmack se penchera sérieusement sur l'iPhone ? Le véritable défi sera de concevoir un jeu contrôlable uniquement avec un écran tactile.
Kroll n'est pas un FPS, mais il vous donnera tout de même une idée des performances de l'iPhone. Si un petit studio peut réaliser ça en moins de deux semaines, qu'en sera-t-il quand John Carmack se penchera sérieusement sur l'iPhone ? Le véritable défi sera de concevoir un jeu contrôlable uniquement avec un écran tactile.
Dr.Loser | 11 h 46
Left 4 Dead | Screenshot
Left 4 Dead imite l'apparence des films d'horreurs
VALVe et Turtle Rock illustrent tous les petits effets spéciaux appliqués sur Left 4 Dead pour donner aux graphismes l'apparence d'un film d'horreur. Au final, ça ne ressemble toujours pas à un film d'horreur, mais c'est tout de même diablement chouette :
Toutes les images sont extraites d'un pdf intitulé How Valve Connects Art Direction to Gameplay rédigé par Moby Francke et Randy Lundeen à l'occasion de la GameFest 2008.
Mods et travaux
Half-life 2
— La version Half-Life 2 du mod Science and Industry passe en version 1.1. Attention : il s'agit toujours d'une alpha.
Dr.Loser | 11 h 36
Half-life 2 | Mod
Sortie de Perfect Stride Continuum 1.0 pour Half-Life 2
Perfect Stride Continuum est un mod Half-Life 2 aux graphismes rétro et au gameplay peu commun : tout le jeu se base sur les mouvements, la gestion de votre trajectoire et surtout de votre élan. Si vous voulez l'essayer, la première version ne pèse que 5,44Mo.
Dr.Loser | 11 h 28
Savage 2: A Tortured Soul | Annonce
Savage 2 ne coûte que 7,5 euros ce weekend

Au cas où vous ne liriez pas notre marge de gauche (honte à vous), nous vous signalons que Savage 2 est actuellement en promotion sur Steam : le jeu ne coûte que 10$ au lieu de 30$.
A côté de ça, un nouveau patch gratuit améliorant le moteur et l'équilibre du jeu devrait sortir aujourd'hui. Nous vous rappelons enfin que S2Games sort régulièrement du contenu gratuit pour le jeu. Savage 2 pour seulement 7,5 euros TTC : c'est une affaire.
Rien à dire
Bond: Quantum of Solace
— "Rien ne vient interférer avec l'action de Quantum of Solace. Ce serait peut-être mieux si ce n'était pas le cas." - CVG souhaiterait un peu plus de diversité.
Dr.Loser | 11 h 09
Call of Duty 6: Modern Warfare 2 | Annonce
Infinity Ward devrait sortir Call of Duty 6 l'année prochaine
Bobby Kotick, le boss d'Activision Blizzard, a
annoncé à l'occasion d'une call conf que Call of Duty 6: BiduleTruc
sortira en 2009 en précisant que les développeurs continuent de se relayer sur
cette licence.
Autrement dit : Infinity Ward devrait sortir CoD6 en 2009. Avec seulement deux ans pour développer le titre, ne vous attendez pas à de grands bouleversements : il s'agira plus probablement de la suite de CoD4 avec un moteur 3D identique.
Autrement dit : Infinity Ward devrait sortir CoD6 en 2009. Avec seulement deux ans pour développer le titre, ne vous attendez pas à de grands bouleversements : il s'agira plus probablement de la suite de CoD4 avec un moteur 3D identique.










