- Plus de news
-
Jeu. 26 août
John Carmack, l'homme à tout faire d'idMar. 17 août
id Software a deux fois plus d'employés qu'il y a un anSam. 14 août
Carmack a dit : pas de nouvelle franchise avant au moins dix ansJeu. 12 août
Le développement de Doom 4 sera plus rapide que celui de RageJeu. 03 juin
Pas de Reznor pour DOOM 4
- Nos partenaires
-
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Vendredi 1 août 2008 à 14 h 09, par Dr.Loser
Interview
Le multi de Doom 4 sera bon, mais pas excellent
Doom 4 est quasiment absent de la QuakeCon 2008. John Carmack s'est contenté de lâcher trois maigrelettes informations :
- Les graphismes de Doom 4 seront trois fois plus évolués que ceux de Rage, mais le framerate sera fixé à seulement 30 images par seconde sur consoles. Bien sûr, John estime qu'on réussira à atteindre 60FPS avec un bon PC.
- Carmack souhaite ajouter "un gros truc" qui permettra aux graphismes de Doom 4 de se distinguer de ceux de Rage. Une super technologie pour le faisceau de lampe-torche peut-être ?
- "La partie multiplayer ne sera pas aussi bonne que celle de Quake Live, mais elle devrait tout de même être sympa. Le but est de faire mieux que le multi de Doom 3 ou Quake 4."

