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Il a compté les pixels de Halo 3 et en a déduit que la résolution native du jeu est fixée à 680p ; le jeu est ensuite upscalé en HD 720p.

C’est la même chose que pour Perfect Dark (un ratio de 16/27 pour un affichage en 1080 ou 8/9 pour du 720). J’ai testé une soixantaine de jeux X360 (et pas mal de jeux PS3 aussi) : ils tournent tous en 720p sauf deux qui sont en 1080p (VT3 et NBA Street), deux en 600p (PGR3 et Tomb Raider) et deux en 640p (Perfect Dark et Halo 3).

Vous n’avez rien compris ? Contentez-vous de rire bêtement en répétant que la Xbox 360 a atteint ses limites en matière de puissance et qu’elle était incapable de faire tourner Halo 3 en 1280×720.

Merci aux puissances supérieures malfaisantes qui règnent sur Sony Defense Force pour l’info.

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