Les archives du jeudi 27 septembre 2007 des news de NoFrag

<< 26/09/2007 | 28/09/2007 >>

Netsabes | 20 h 37

Armed Assault | Annonce

ArmA: Queen's Gambit : la surprise de la semaine

Sans tambour ni trompette, sans aucune pub et pratiquement sans info (jetez donc un oeil au site officiel français...), la première extension pour Armed Assault est sortie aujourd'hui sur PC.

Ca s'appelle Armed Assault: Queen's Gambit, ça coûte 20 euros et on y trouvera deux nouvelles campagnes solo, deux nouvelles missions multi, de nouveaux environnements, armes et véhicules...
 
 

En vrac

Rien à voir

Dr.Loser | 11 h 23

Far Cry 2 au Micromania Game Show samedi

Ubi présentera Far Cry 2 au Micromania Game Show samedi 28.
 

Netsabes | 10 h 13

Half-life 2 | Annonce

HL2 The Orange Box est gold


Selon AOL, VALVe vient de terminer le développement de Half-Life 2: The Orange Box, qui est donc passé gold. Le pack de jeu sera dispo mi-octobre en magasins et sur Steam, pour pas si cher vu le contenu (HL2, Episode One, Episode Two, Portal et Team Fucking Fortress 2).

Seulement neuf ans de retard pour Team Fortress 2, tout va bien. Ca ferait presque oublier qu'Episode Two et Portal arrivent eux aussi un an plus tard que prévu.
 

Rien à dire

Netsabes | 08 h 42

Halo 3 | Business

Microsoft crâne avec Halo 3

Maintenant qu'Halo 3 est sorti (et que Dr.Loser, au lieu de le tester, préfère jouer à ETQW sur PC), Microsoft continue de fanfaronner. Un nouveau communiqué de presse explique très doctement que la sortie d'Halo 3 était «le meilleur jour dans l'histoire de l'entertainment»: le jeu a engrangé 170 millions de dollars de vente pour son premier jour, soit plus que la sortie de Spiderman 3 au ciné (151 millions de dollars) ou de n'importe quel bouquin d'Harry Potter. Evidemment, Microsoft parle de valeur absolue. Si on commence à comparer le prix d'un jeu avec celui d'une place de ciné ou d'un bouquin, ils feraient un peu moins les malins.

Cauet vs anonymous4321 ont oublié de brancher leurs pads...
Heureusement, ils ne font que regarder une démo à la 3ème personne.

Pendant ce temps, Bungie a mis en ligne une FAQ pour les premiers problèmes d'Halo 3. Ce sont principalement des réponses de bon sens, mais après tout, ils ont le public qu'ils méritent.
 

Netsabes | 08 h 17

Crysis | Preview

Crysis : impressions sur la bêta



Le NDA de la bêta de Crysis commence à tomber : impossible de balancer images ou vidéos du jeu, mais les joueurs sont désormais autorisés à écrire ce qu'ils en pensent. Du coup, on retrouve des previews du multi chez Gamedaily, IGN et FiringSquad (et bizarrement une preview du solo chez Gamepsy). Evidemment, c'est la presse US bisounours, alors ne vous attendez pas à grand chose : les articles se contentent de décrire le fonctionnement du mode power struggle et les petites déceptions (jeu pas encore optimisé, textures pas optimales, etc). J'imagine qu'il aurait été vain d'espérer une analyse du gameplay...

Pour vous donner une idée, un petit extrait de l'article de Gamedaily, qui, plutôt que du jeu, préfère visiblement parler des menus :

The multiplayer works well, although it has some quirks. Among the most noticeable is the fact that the "Quick Game" button, which should automatically connect to a populated server with low ping, doesn't work.

Si c'est ça le principal souci multi du successeur de Far Cry, il devrait pouvoir gérer, ça va.
 

Dr.Loser | 00 h 16

Clive Barker's Jericho | Demo

Télécharge la démo de Jericho, coco

Edit : la version X360 de la démo vient de sortir sur le marketplace.

La démo PC de Jericho est sortie, la version X360 arrivera demain. Elle pèse 1,1Go et se déroule dans, mon dieu que c'est original, des égouts. Vous pourrez prendre le contrôle de trois membres du squad Jericho. Téléchargez-la chez Clubic. Attention, si vous n'avez pas de carte gérant les pixel shaders 3, impossible de lancer cette démo !

Comme nous étions occupés à nous entraîner pour les trophées FNAC Quake Wars (faites pas semblant de ne pas avoir vu la pub), nous ne l'avons pas encore testée. Les premiers échos décrivent un jeu beau, mais pas forcément très fluide, des combats un peu confus, un level design linéaire, une chouette ambiance et une durée de vie de 10 minutes.