Les archives du mercredi 19 septembre 2007 des news de NoFrag

<< 18/09/2007 | 20/09/2007 >>

 
 
 

En vrac

 

Dr.Loser | 17 h 06

Medal of Honor: Airborne | NoFrag

NoFrag : Dr.Loser teste Medal of Honor: Airborne


Medal of Honor est l'une des plus grosses licences de l'industrie du FPS, mais depuis la sortie du détestable Rising Sun, la série s'enfonce peu à peu dans la médiocrité et l'oubli, la faute à des modes multiplayers peu consistants qui limitent considérablement la durée de vie des jeux et à un Call of Duty lui faisant de plus en plus d'ombre.

L'époque où Medal of Honor monopolisait la seconde place des FPS les plus joués est depuis longtemps révolue, car depuis Allied Assault et Spear Head, aucun MoH n'a réussi à s'imposer en multiplayer. Malheureusement, l'espoir que la situation s'améliore est mince : Suite de l'information...
 

Dr.Loser | 16 h 25

Enemy Territory: Quake Wars | Guide

Des benchmarks de Quake Wars

TechSpot a benchmarké la démo de Quake Wars sur une dizaine de cartes graphiques et plusieurs CPU Intel. En conclusion, il est possible de jouer à plus de 50FPS avec une GeForce 8600, une Radeon 2600XT ou une X1950 Pro, le tout en 1440x900 et en détail élevé. Par contre, contrairement à de nombreux jeux, il est important d'avoir un bon CPU comme le prouve le tableau ci-dessous :

Le reste des benchmarks chez TechSpot.

Si vous vous amusez à comparer avec les bench de TF2 dons nous parlions dans la news précédente, vous vous appercevrez que les framerates ne sont pas si éloignés.
 

Dr.Loser | 13 h 54

Team Fortress 2 | Guide

Benchmarks de la bêta Team Fortress 2

Vous doutez de pouvoir faire tourner Team Fortress 2 sur votre vieille GeForce 8600 ? Rassurez-vous, ce ne sera peut-être pas super fluide, mais avec une moyenne de 48 frames par secondes et un gameplay assez lent, ce sera parfaitement jouable :

Test réalisé sur un AMD Athlon X2 6400+

Pour lire les autres benchmarks, rendez-vous chez AMDZone : le framerate reste supérieur à 30FPS en 1600x1200 même sur une 2600XT. Entre les graphismes funky, les animations tordantes et la grande fluidité du jeu, TF2 est un véritable plaisir pour les yeux. Que les autres développeurs en prennent de la graine !
 

Mods et travaux

Dr.Loser | 13 h 30

Warmonger, Operation: Downtown Destruction | Annonce

Warmonger, Operation: Downtown Destruction sortira le 16 octobre

A côté des cartes PhysX, la PS3 passerait sans doute pour un bestseller. Désespéré de ne pas réussir à écouler ses cartes, Ageia nous sort des jeux gratuits totalement nazes qu'il est possible d'essayer sans carte PhysX.
  • Leur objectif : donner envie d'acheter une carte Physx pour tirer partie du jeu au maximum.
  • Leur effet : dégouter le joueur qui se retrouve avec un FPS au framerate catastrophique et au gameplay accessoire.
CellFactor Revolution était catastrophique (si vous ne me croyez pas, téléchargez-le bande lâches !), Warmonger sera peut-être un peu moins nul. Il y a moins de huit mois, le jeu était tout juste un projet, mais Netdevil annonce sa sortie pour le 16 octobre. Difficile de le critiquer sachant qu'il sera gratuit et qu'on n'a jamais vu la moindre vidéo du jeu, mais comme vous êtes sur NoFrag :

Sérieusement, que peut-on attendre d'un FPS avec une virgule dans le titre ?


Un bon point tout de même pour Ageia : en sortant leur FPS gratos juste après Quake Wars, Call of Duty 4, Team Fortress 2 et Halo 3, ils sont sûr de capter l'intérêt d'un vaste public.
 

Dr.Loser | 13 h 09

Soldier of Fortune 3 Pay Back | Screenshot

OMG§! Premier screenshot de Soldier of Fortune 3 !!

Jaspion a dégoté le tout premier screenshot de Soldier of Fortune 3 Pay Back qui sera, rappelons-le, un jeu multiplateformes petit budget développé par les auteurs slovaques du lamentable Gene Troopers, j'ai nommé Cauldron. Attention les yeux :

Les textures sont peut-être un peu grossières, mais les graphistes se rattrapent par l'utilisation subtile de bump-mapping et de self shadings sur les bras des personnages.

Sortie prévue pour novembre 2007 avec une arme bonus pour ceux qui commandent le jeu chez EBGames.
 

Dr.Loser | 12 h 01

Crysis | Video

Une vidéo pour expliquer le mode multiplayer de Crysis

Crysis-France a mis en ligne la vidéo de tutorial accompagnant la bêta 2 de Crysis. On y découvre le mode multiplayer principal, Power Struggle :

Vous n'avez pas tout compris ? C'est pourtant très simple. Pour gagner un round, vous devez :
  • Achetez votre matériel.
  • Capturez le laboratoire de prototype.
  • Capturez les sources d'énergie pour faire monter la jauge de recherche du labo.
  • Capturez les bunkers pour respawner plus prêt des objectifs ci-dessus.
  • Capturez aussi l'usine de blindés, l'aéroport et le port si vous voulez des véhicules.
  • Quand la jauge du labo est au max, achetez un engin de destruction massif.
  • Rendez-vous au QG ennemi et détruisez ses tourelles de protection.
  • Apporter les atomiques au QG, tirez, game over.
Mais ce n'est pas tout !
  • Pour acheter équipement, véhicules et atomiques, il vous faut des PP.
  • Vous gagnez des PP en fraggant et capturant des objectifs.
  • Plus votre grade est élevé, plus vous avez de PP en respawnant.
  • Vous montez en grade de la même façon que vous gagnez des PP.
Si vous me suivez encore, lisez la suite : que se passe-t-il quand vous avez capturé le labo, que grâce à vos sources d'énergie la jauge de recherche est au maximum, mais que vous n'avez pas assez de PP pour vous payer des atomiques ? Rien : il vous est impossible de détruire le QG ennemi et de gagner. Vous devez alors vous débrouiller pour gagner des PP. Cf. paragraphe ci-dessus !

La limite de temps est fixée à une heure. La carte mesure plusieurs kilomètres carrés et comporte douze objectifs en comptant les QG ; pourtant, le jeu est limité à 16 joueurs par équipe. Est-il nécessaire de préciser qu'actuellement, dans la bêta multiplayer, neuf personnes sur dix ne comprennent strictement rien à ce qui se passe ?
 

Dr.Loser | 11 h 03

Brothers in Arms: Hell's Highway | Screenshot

Brothers in Arms 3 : Heaven's Highway

Gearbox nous fait un petit cours d'histoire sur l'opération Market Gardner et offre une image à ceux qui ont tout lu jusqu'au bout :

Etrange comme ces premiers jeux "next gen" ont pu mal vieillir : les couleurs criardes, le bloom omniprésent, les lumières mal maitrisées... Heureusement, tout ça a pas mal évolué. Heureusement pour nous, pour Gearbox c'est une autre histoire...