Les archives du mardi 11 septembre 2007 des news de NoFrag
<< 10/09/2007 | 12/09/2007 >>
En vrac
Serveur dédié Linux pour Quake Wars
Enemy Territory: Quake Wars
— Nouvelle version du serveur dédié Linux pour la démo de Quake Wars.
Halo 3 sur ebay
Halo 3
99 achievements dans l'Orange Box
Half-life 2
— La version X360 d'Orange proposera 99 achievements dont onze secrets.
Nouveau FPS : End
END
— Faramix, un développeur inconnu, s'est payé une licence Unreal Engine 3 pour développer un FPS du nom de "END". Sortie prévue sur PC et X360 en 2009. Le scénario parle d'un ancien militaire déchu qui reprend du service, ou quelque chose dans le genre...
Kwari est développé par Micro Fort
Kwari
— Kwari est développé par Micro Forté : le communiqué de presse.
UT3 sera peut-être repoussé
Unreal Tournament 3
— "We do not know exactly when the game will be completed." - Mark Rein espère qu'Epic sortira UT3 en novembre, mais envisage un retard si le jeu n'est pas prêt d'ici là.
Rien à voir
Halo 3
— Worthplaying détient quatre screenshots de Halo 3.
Showdown: Scorpion
—
Six images de Showdown Scorpion.TimeShift
— Gamersyde a 20 images de Timeshift.
Rien à dire
Hellgate: London
— Hellgate Resistance présente l'interface pour créer un personnage de Hellgate.
Dr.Loser | 15 h 03
Crysis | Demo
Bêta payante de Crysis
Le forum de Nvnews fourmillent d'images et de feedbacks. Notez que cette démo ne permet pas de jouer en qualité "very high" et qu'elle ne propose pas de mode DirectX 10. Ah, et le jeu rame pas mal : les configurations les plus puissantes (8800GTX SLI et compagnie) arrivent tout juste à afficher 50 images par seconde en 1920x1200, mais la plupart des bêta testeurs se contentent généralement de 25-35FPS.
Dr.Loser | 13 h 37
Bioshock 2 | Annonce
Take 2 compte sortir la suite de Bioshock dans deux ans
S'en suit un communiqué de presse ventant les mérites de Bioshock. Evidemment, ne croyez pas tout ce qu'on vous dit, du moins sachez l'analyser avec un minimum de recul :"Je dirais que sortir un jeu tous les deux ans, ce serait le planning optimal. Si vous regardez en arrière, vous verrez que c'était le cas avec les GTA, et je pense que Take Two appliquera la même stratégie pour Bioshock car ce jeu est bien parti pour devenir une marque très importante."
- Strauss Zelnick, président de Take-Two.
Take 2 annonce que le jeu a été livré à plus de 1,5 millions d'exemplaires. Attention, il s'agit du nombre de boîtes envoyées aux magasins, pas des jeux vendus. D'après nos sources, les ventes de Bioshock en France, toutes plateformes confondues, sont bonnes sans être exceptionnelles. En Angleterre, le titre est rapidement tombé de son piédestal qu'occupe à présent MoH:Airborne suivi du nouveau jeu de golf Tiger Woods. La semaine de sa sortie, Bioshock était le 2ème jeu le plus joué sur le Live derrière Gears of War. Take 2 réussira-t-il à vendre les 2 millions d'exemplaires que ciblait Ken Levine ? On l'espère, mais ce n'est pas joué d'avance et contrairement à ce que vous pourriez imaginer, Bioshock n'est pas le blockbuster de l'année.

Le communiqué de presse poursuit en soulignant que Bioshock a obtenu une note moyenne de 96% sur Metacritic. Là encore, on peut se réjouir de la performance du titre, mais il ne faut pas ignorer les 6 FPS ayant obtenus de meilleurs notes : Perfect Dark (N64), Halo (Xbox), Metroid Prime (GC), Half-Life 2 (PC), Goldeneye 007 (N64), Half-Life (PC). Notez que selon le classement Metacritic, les consoles Nintendo sont les plus adaptées pour les FPS ; ça vous donne une idée de la pertinence de ce type de référence.
Tout ça pour dire que si Bioshock est un succès à la fois commercial et critique, ce n'est pas non plus au point de bouleverser l'industrie du jeu vidéo et de convaincre les éditeurs de laisser tomber les suites de suites de suites pour se concentrer sur des jeux plus originaux et plus matures comme Bioshock.
