Les archives du mardi 30 octobre 2007 des news de NoFrag
<< 29/10/2007 | 31/10/2007 >>
Dr.Loser | 18 h 58
Enemy Territory: Quake Wars | Patch
Quake Wars : sortie du patch 1.2
Ca pèse tout de même 282.95Mo. Pour le télécharger, il vous suffit de lancer le jeu. Vous pouvez aussi le choper chez Internode où vous retrouverez l'intégralité du readme.- Medic revive/health drop XP bonus (20%).
- Light weapons xp bonus (10%) (reduce the cost for each upgrade by 10%, not increasing the actual xp given).
- further optimization of pre-generated shadows, across all maps.
- Vehicle horn sounds don't play when the vehicle is underwater.
- Sniper rifle & railgun tracers appear no matter how far away you are from the firer.
- Fireteams are saved across map transitions.
- Added EMP effect for all deployables/vehicles while they are disabled.
- Lighting Pistol: Fixed not overheating at the same rate if tapping the fire key instead of holding it down.
- Added option to disable the Complaint popup after you are team killed.
- Added built in support for 1280x960 and 1400x1050 video modes.
- Fixed the server list getting a new list every time Play Online was entered.
- Fixed the server list getting a new list every time a filter changes.
- Changed obituary and chat text to a smaller font size.
- Added unique hit sound for headshots.
- Slight increase in damage distance falloff for all Lacerator variants.
- Reduced damage distance falloff start point to 25% of weapon range for the Sniper Rifle and Railgun.
- Slight reduction in maximum spread for standing and crouching stances for standard Lacerator and Plasma Launcher variant.
- Reduced firing rate for Grenade Launcher variant to match the Scoped Assault Rifle.
- Reduced firing rate for Plasma Launcher variant to match the Accurised Lacerator.
- Improved initial accuracy for Pistol and Blaster.
- Slight increase to fire rate for both Shotgun and Nailgun.
- Anansi and Tormentor take longer to repair.
En vrac
Le patch 1.2 pour ETQW sort aujourd'hui
Enemy Territory: Quake Wars
— Le patch 1.2 pour Quake Wars sort aujourd'hui. Le master server sera indisponible entre 17h45 et 18h15 pour des opérations de maintenance.
Mods et travaux
Armed Assault
— La version 1.3:05 du mod Xtrem ArmA Mod est sortie. Elle fonctionne à partir d'Armed Assault 1.08.
Dr.Loser | 14 h 11
Condemned 2: Bloodshot | Screenshot
Sega ne souhaite pas vendre Condemned 2
Les filtres, c'est sympa, ça peut donner du style aux graphismes, mais il ne faudrait pas en abuser au point que ça devienne un cache-misère.
Dr.Loser | 10 h 29
Hellgate: London | Interview
Hellgate : J-1 avant la sortie

Il faut dire que Hellgate n'est pas vraiment un FPS. Il est probable que nous cessions d'en parler sur NoFrag après le jour de sa sortie.
Dr.Loser | 10 h 03
TimeShift | Video
TimeShift : le noob, le skillé et la 1337
Le noob joue comme s'il avait un pad entre les mains. Le joueur skillé comme s'il manipulait une souris. Et la 1337 comme s'il jouait à un FPS console avec une souris : il s'ennuie tellement qu'il passe plus de temps à faire mumuse avec le décor qu'à tuer les ennemis.
Dr.Loser | 09 h 52
Enemy Territory: Quake Wars | Mod
Le contenu du SDK de Quake Wars

Splash Damage détaille le contenu du SDK de QW qui permettra de créer des cartes, des véhicules, des objets, des megatextures, de rajouter des sons, des classes de personnage, de modifier les physiques... Bref, tout ce dont vous aurez besoin pour modifier le jeu ou créer une total conversion. Le SDK sera accompagné d'un wiki bourré de documentation. Le tout sortira peu de temps après le patch 1.2 qui sera disponible d'ici une à deux semaines.







