Les archives du jeudi 25 octobre 2007 des news de NoFrag

<< 24/10/2007 | 26/10/2007 >>

 
 
 

En vrac

 

Dr.Loser | 17 h 08

Unreal Tournament 3 | Annonce

Unreal Tournament 3 sortira sur PC le mois prochain

La campagne solo d'UT3 racontera bel et bien une histoire avec un héros assoiffé de vengeance, une vilaine fille sexy qui tue les gens, un PNJ noir qu'on imagine déjà se sacrifier un peu avant la fin, etc. :

Midway confirme qu'UT3 sortira sur PC en novembre, vraisemblablement aux environs du 15. Ils espèrent qu'Epic réussira à sortir les versions PS3 (et X360) pour Noël, mais mieux vaut miser sur 2008.

Je ne sais pas si Epic a fait quelques choses pour améliorer la qualité des serveurs dédiés, mais le fait est que la démo PC n'a pas connu beaucoup de succès à sa sortie et que le nombre de joueurs a été divisé par trois en moins de deux semaines :

Un graph qui ne présage rien de bon pour la communauté d'UT3.
 

Dr.Loser | 16 h 41

Fallen Empire: Legions | Rumeur

La suite de Tribes ?


L'homme qui connaît l'homme qui connaît l'homme qui connaît l'agent d'entretient des locaux de GarageGames nous apprend que :
  • Les ex de Dynamix ont commencé a développé un jeu dans la veine de Tribes il y a deux mois
  • Le titre sera annoncé en décembre
  • Il pourrait sortir dès l'année prochaine sur InstantAction.com.
 

Rien à voir

Dr.Loser | 15 h 19

Condemned 2: Bloodshot | Screenshot

Condemned 2, ça fout les jetons

Monolith nous présente une belle bande de vilains tous plus effrayants les uns que les autres :

Petrolman, Le Clown, Super Colle-Roulé et Mister Piggy.
 

Dr.Loser | 12 h 14

Enemy Territory: Quake Wars | Patch

Contenu du patch 1.2 pour Quake Wars


Le patch 1.2 pour Quake Wars est actuellement en phase de validation chez Activision. Si tout se passe bien, il devrait sortir d'ici quinze jours. Voici un résumé des principaux changements :
  • L'intégration d'un système de voix sur IP.
  • Des modifications sur la réduction des dommages selon la distance de tir, la dispersion, la cadence de tir et la précision des armes.
  • Des pistolets/blasters plus précis, un shotgun/nailgun qui tire plus vite, des balles traçantes sur toute la trajectoire des tirs de snipe.
  • Les medics/technicians gagneront plus rapidement de l'XP.
  • Le "level 4" sera plus rapide à atteindre.
  • L'Anansi et le Tormentor se répareront plus lentement.
  • En stopwatch, en cas d'égalité, la team ayant réussi le plus d'objectifs gagne.
  • Les fireteams ne sont plus dissoutes à la fin d'un round.
  • Des bots plus malins, un server browser plus rapide avec de nouvelles fonctions, etc.
En parallèle, Splash Damage travaille toujours à l'amélioration du SDK et aux outils dédiés aux tournois.

Si nous avons pris "un peu" de retard sur les tests de TF2 et Quake Wars, c'est que je joue beaucoup à Quake Wars actuellement. D'ailleurs, notre équipe recrute un sniper et un tankiste pour jouer l'Open Cup de Clanbase en League 1.
 

Dr.Loser | 11 h 45

Hellgate: London | Patch

Hellgate London : le patch #0


Flagship Studio prévoit la sortie d'un "patch #0" qui sera disponible dès l'arrivée du jeu le 31 octobre :

"Nous avons récemment ajouté un système pour retrouver vos amis, un chat, et un composant permettant de gérer les guildes. Nous travaillons aussi sur des ladders et de nouvelles options pour les guildes et la création de groupes. Malheureusement, il ne sera toujours pas possible de rajouter des amis dans votre liste s'ils ne sont pas connectés."

C'est tout de même dommage pour un titre dont le principal intérêt consiste à jouer en groupe avec des potes. Peut-être que d'ici quelques mois, le jeu sera enfin terminé. Si vous êtes tout de même prêt à acheter Hellgate le jour de sa sortie, faites-nous signe dans notre nouveau sondage.