Les archives du dimanche 21 octobre 2007 des news de NoFrag

<< 20/10/2007 | 22/10/2007 >>

Netsabes | 22 h 03

Bioshock | Interview

Bioshock et System Shock 2 sont dans un bateau

Double dose de Ken Levine aujourd'hui : le patron de 2K Boston (ex-Irrational Games Boston) répond longuement aux questions de Gamespot sur Bioshock. Ca parle de foi, de religion, d'idéologie, de politique. Et puis de l'influence de la culture populaire. Bref, ça ressemble à une discussion de bistrot entre docteurs en philosophie, mais ça change un peu des interviews débiles qu'on voit d'habitude.

Ken Levine parle aussi un peu du jeu. Attention, l'interview spoile énormément, donc si vous n'avez pas fini Bioshock (et que son histoire vous intéresse), évitez. Levine explique notamment que le fait que le jeu ait deux fins n'était pas prévu à l'origine, mais a été exigé par l'éditeur, 2K Games. Ce qui explique sans doute pourquoi les fins sont tellement bâclées... De même, il avoue n'avoir «rien à foutre» du fait que le jeu ne soit pas réaliste au niveau architectural (cherchez donc un lit dans Rapture...), expliquant que le gameplay passe avant.

Par ailleurs, Next-Gen publie un making-of du premier jeu d'Irrational, un certain System Shock 2, que Bioshock s'est appliqué à recopier pratiquement intégralement.
 
 

Netsabes | 21 h 37

Blacksite: Area 51 | Interview

Blacksite sera un jeu politique

Alors ça, c'est pas commun. Harvey Smith, le lead derrière Deus Ex, Deus Ex 2 et le futur Blacksite, explique dans une interview à Gamasutra que son nouveau jeu est pour lui l'occasion d'exprimer ses idées politiques. Smith a été scandalisé par la politique américaine en Irak, et compte bien réutiliser son indignation dans le jeu, qui débute en Irak et fera notamment référence à Abou Ghraib. Etonnant, on n'en attendait pas autant de Blacksite, qui ressemblait pour l'instant à une bête suite d'Area 51.

Le reste de l'interview (huit pages...) est impossible à résumer, tant ça part un peu dans tous les sens, sur la création, le processus de production de jeux, les processus narratifs et ainsi de suite. Ca reste nettement plus intéressant que 99% des interviews qu'on lit sur le web, donc si vous avez un peu de temps devant vous, ça vaut le coup.
 

Rien à dire

En vrac

Netsabes | 20 h 05

Bizarre

Se faire mal en jouant

Mieux que la PainStation : cette veste promet de vous faire ressentir les impacts (dans le dos ou sur la poitrine) quand vous vous faites tirer dessus dans un FPS. Pour l'instant, le jeu est compatible avec Call of Duty II (qui est fourni avec la veste), Quake 3, Quake 4 et DOOM 3.


Messieurs, sachez que la veste (qui coûte à peine 170 dollars... une paille pour un gadget aussi inutile) est disponible en version camouflage, mais aussi en version ninja. Mesdames, avec un peu de chance, le modèle en rose sera bientôt mis en vente.