Les archives du dimanche 21 octobre 2007 des news de NoFrag
<< 20/10/2007 | 22/10/2007 >>
Netsabes | 22 h 03
Bioshock | Interview
Bioshock et System Shock 2 sont dans un bateau
Double dose de Ken Levine aujourd'hui : le patron de 2K Boston (ex-Irrational
Games Boston) répond longuement aux questions de
Gamespot sur Bioshock. Ca parle de foi, de religion, d'idéologie, de politique.
Et puis de l'influence de la culture populaire. Bref, ça ressemble à une
discussion de bistrot entre docteurs en philosophie, mais ça change un peu des
interviews débiles qu'on voit d'habitude.
Ken Levine parle aussi un peu du jeu. Attention, l'interview spoile énormément, donc si vous n'avez pas fini Bioshock (et que son histoire vous intéresse), évitez. Levine explique notamment que le fait que le jeu ait deux fins n'était pas prévu à l'origine, mais a été exigé par l'éditeur, 2K Games. Ce qui explique sans doute pourquoi les fins sont tellement bâclées... De même, il avoue n'avoir «rien à foutre» du fait que le jeu ne soit pas réaliste au niveau architectural (cherchez donc un lit dans Rapture...), expliquant que le gameplay passe avant.
Par ailleurs, Next-Gen publie un making-of du premier jeu d'Irrational, un certain System Shock 2, que Bioshock s'est appliqué à recopier pratiquement intégralement.
Ken Levine parle aussi un peu du jeu. Attention, l'interview spoile énormément, donc si vous n'avez pas fini Bioshock (et que son histoire vous intéresse), évitez. Levine explique notamment que le fait que le jeu ait deux fins n'était pas prévu à l'origine, mais a été exigé par l'éditeur, 2K Games. Ce qui explique sans doute pourquoi les fins sont tellement bâclées... De même, il avoue n'avoir «rien à foutre» du fait que le jeu ne soit pas réaliste au niveau architectural (cherchez donc un lit dans Rapture...), expliquant que le gameplay passe avant.
Par ailleurs, Next-Gen publie un making-of du premier jeu d'Irrational, un certain System Shock 2, que Bioshock s'est appliqué à recopier pratiquement intégralement.
Netsabes | 21 h 37
Blacksite: Area 51 | Interview
Blacksite sera un jeu politique
Alors ça, c'est pas commun. Harvey Smith, le lead derrière Deus Ex, Deus Ex 2 et
le futur Blacksite, explique dans une interview
à Gamasutra que son nouveau jeu est pour lui l'occasion d'exprimer ses idées
politiques. Smith a été scandalisé par la politique américaine en Irak, et
compte bien réutiliser son indignation dans le jeu, qui débute en Irak et fera
notamment référence à Abou Ghraib. Etonnant, on n'en attendait pas autant de
Blacksite, qui ressemblait pour l'instant à une bête suite d'Area 51.
Le reste de l'interview (huit pages...) est impossible à résumer, tant ça part un peu dans tous les sens, sur la création, le processus de production de jeux, les processus narratifs et ainsi de suite. Ca reste nettement plus intéressant que 99% des interviews qu'on lit sur le web, donc si vous avez un peu de temps devant vous, ça vaut le coup.
Le reste de l'interview (huit pages...) est impossible à résumer, tant ça part un peu dans tous les sens, sur la création, le processus de production de jeux, les processus narratifs et ainsi de suite. Ca reste nettement plus intéressant que 99% des interviews qu'on lit sur le web, donc si vous avez un peu de temps devant vous, ça vaut le coup.
Rien à dire
Unreal Tournament 3
— HookedGamers a trouvé utile de previewer un FPS dont la démo vient de sortir.
Call of Duty 4: Modern Warfare
— Nouvelle preview de Call of Duty 4.
En vrac
HL2 Orange : démarrage poussif sur Xbox 360
Half-life 2
— Portal, HL2 et TF2 ne sont pas trop joués sur Xbox 360.
Netsabes | 20 h 05
Bizarre
Se faire mal en jouant
Mieux que la PainStation : cette veste promet de vous faire ressentir
les impacts (dans le dos ou sur la poitrine) quand vous vous faites tirer dessus
dans un FPS. Pour l'instant, le jeu est compatible avec Call of Duty II (qui est
fourni avec la veste), Quake 3, Quake 4 et DOOM 3.
Messieurs, sachez que la veste (qui coûte à peine 170 dollars... une paille pour un gadget aussi inutile) est disponible en version camouflage, mais aussi en version ninja. Mesdames, avec un peu de chance, le modèle en rose sera bientôt mis en vente.
Messieurs, sachez que la veste (qui coûte à peine 170 dollars... une paille pour un gadget aussi inutile) est disponible en version camouflage, mais aussi en version ninja. Mesdames, avec un peu de chance, le modèle en rose sera bientôt mis en vente.

