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Condemned 2 repoussé
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Mardi 16 octobre 2007 à 16 h 59, par Dr.Loser
Développement
Condemned 2 : faites péter les couleurs criardes
Dave Hasle, le Senior Producer de Condemned 2, nous raconte combien
il est difficile de réussir à produire une alpha : la tache
consiste à regrouper tous les éléments qui constituent le projet pour
en faire un jeu. L'article est accompagné de plusieurs screenshots qui
nous permettent de dire que le moteur de Monolith utilisé dans Fear et
Condemned a mal vieilli et surtout, surtout, qu'ils devraient arrêter
d'embaucher des graphistes daltoniens :





