Les archives du lundi 1 octobre 2007 des news de NoFrag
<< 30/09/2007 | 02/10/2007 >>
Netsabes | 23 h 19
Crysis | Annonce
Crysis : open bêta multi
L'open bêta multijoueur de Crysis, dernière étape de la bêta multi, vient de
débuter. Pour la distribution des clefs, foncez sur
Fileplanet. Pas besoin d'avoir un compte payant sur le site, un compte
normal suffit. Fileplanet, EA ou Crytek n'ont pas indiqué combien de places
étaient distribuées, mais ne trainez pas trop : ça part généralement vite.
Si vous n'êtes pas fan de Fileplanet, utilisez ce torrent pour télécharger la bêta, mais vous aurez toujours besoin d'une clef pour jouer.
Si vous n'êtes pas fan de Fileplanet, utilisez ce torrent pour télécharger la bêta, mais vous aurez toujours besoin d'une clef pour jouer.
Rien à voir
Project Origin
— Tiscali propose quelques scans crados de Project Origine, la vraie suite de FEAR que Monolith n'a pas le droit de nommer FEAR2.
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky
— 2 images de Stalker Clear Sky : #1 et #2.
Rien à dire
Team Fortress 2
— Worthplaying donne son avis sur Team Fortress 2, le jeu adoré de ceux qui n'aiment pas Quake Wars. Et vice versa.
Unreal Tournament 3
— CVG publie une nouvelle preview sur UT3.
Netsabes | 09 h 08
Half-life 2 | Interview
Gabe Newell remercie John Carmack et Doug Church

C'est lundi matin, il n'y a pas de news, alors c'est l'heure de ressortir mon joker : une petite interview de Fat Gabe parue samedi dans l'indifférence la plus totale sur CVG. Il faut dire que CVG en a déjà publié les meilleurs morceaux depuis des semaines (voire, me semble-t-il, des mois). Ceci étant, pour une fois, ce n'est pas inintéressant.
Gabe Newell raconte par exemple la genèse de VALVe : ancien producteur de Windows 95 chez Microsoft (eh...), Gabe est rentré dans le jeu vidéo en faisant porter gratuitement DOOM sur Windows par son équipe. Pour ceux qui n'étaient pas nés, rappelons que DOOM tournait sous MS-DOS, le boulet antédiluvien que Windows s'est trainé durant des années. Après ce portage gratuit, Gabe est devenu super pote avec John Carmack. Tellement que JC lui a un jour filé le code source du Quake Engine en lui disant d'aller faire un jeu. Et Gabe monta donc VALVe.
D'une manière générale, Gabe passe pas mal de temps dans l'interview à remercier Carmack et id, à qui il dit quasiment tout devoir. A eux et à Looking Glass (Ultima Underworld, System Shock, Thief...). Soit il est devenu très humble d'un coup, soit il tente de s'offrir une street credibility à peu de frais, mais en tout cas ça change un peu du blabla habituel.
Mais bon, on retombe tout de même dedans :
Autrement dit : tant que VALVe sera debout, vous boufferez du Half-Life.We'd certainly love to be working in other universes because any time you get two Valve people together they come up with five game ideas and thirteen universes that they would like to tell and play them in. So there's a lot of Half-Life left at Valve.
