Les archives du jeudi 22 novembre 2007 des news de NoFrag

<< 21/11/2007 | 23/11/2007 >>

 
 
 

En vrac

 

Dr.Loser | 19 h 02

Call of Duty 4: Modern Warfare | Bizarre

Call of Duty 4 ne tourne pas en 720p sur consoles


Halo 3 ne tournait pas en 720p, mais en 640p upscalé. La résolution native de Call of Duty 4 sur consoles est encore plus basse : il s'agit de 600p upscalé. Est-ce un scandale ? Certainement pas, c'est au contraire une excellente chose. Il faut comprendre que les consoles next gen sont en train de montrer leurs limites en matière de puissance graphique et que les développeurs ont le choix entre :
  • Proposer des graphismes austères et fluides (60FPS) en 720p
  • Proposer des graphismes complexes qui tournent à 30FPS en 720p
  • Proposer des graphismes complexes qui tournent à 60FPS en 600p
Il s'agit d'une simplification à l'extrême, mais l'idée est là. Dans les faits, la plupart des FPS sur X360 et PS3 ont un framerate à la limite de la fluidité. Les joueurs consoles ont peut-être du mal à le percevoir, mais ce détail n'échappe pas à ceux qui ont passé les plus belles années de leur vie seuls, dans une chambre noire, à manger des BN tout en jouant à Quake 3 à 120FPS.

Ce n'est probablement pas une coïncidence si CoD4 et Halo 3 sont quasiment les seuls FPS tournant avec un framerate élevé tout en étant les jeux les plus joués en multi sur le Live de la X360. Et puis franchement, si on ne vous l'avait pas dit, qui aurait remarqué que CoD4 n'était pas en HD ? C'est actuellement l'un des plus beaux jeux disponibles sur consoles.

A bas la HD, vive la fluidité !
 

Rien à dire

Dr.Loser | 13 h 54

Half-life 2 | Mod

Insurgency Beta 2 Released


Merci Naudec pour la vidéo

La deuxième bêta d'Insurgency, que certains fans de tactical shooters considèrent comme le messie des mods Half-Life 2, est sortie. Histoire de faire chier le monde, les créateurs du mod ont fait un partenariat avec Fileplanet qui dispose de l'exclusivité sur la distribution des fichiers clients. Si vous ne voulez pas faire la queue une demi-heure pour télécharger le jeu à 30Ko/s, mieux vaut utiliser le miroir illégal de Filefront ou celui de Vossey. Quelques liens :
 

Dr.Loser | 10 h 44

Unreal Tournament 3 | Annonce

La version PS3 d'UT3 est Gold. En Europe, le jeu sortirait début 2008


A la surprise générale, Mark Rein vient d'annoncer que la version PS3 d'Unreal Tournament 3 venait de passer Gold. Midway planifie actuellement la sortie du titre en magasin. On devrait être fixé sur la date dès la semaine prochaine ; d'après Mark Rein, ce sera aux alentours du 10-15 décembre. Tout ceci ne concerne que les USA. Pour la version européenne, Epic doit terminer la localisation du jeu puis repasser les différentes étapes de certification. Sortie estimée à janvier ou février 2008.

La version PC est en vente depuis quelques jours aux USA et commence à apparaître dans certains magasins français bien que sa date officielle soit fixée au 23. D'après les premières stats disponibles, le jeu n'est guère populaire.

Toujours à propos d'UT3, le constructeur de cartes physiques Ageia vient de sortir des versions modifiées des cartes Lighthouse et Tornado. Selon leur site, il est à présent possible de mettre la main sur une carte PhysX pour moins de 100$. C'est l'heure de lancer un nouveau sondage : avez-vous ou comptez-vous acheter une carte PhysX ? Réponse dans la marge de droite =>
 

Dr.Loser | 09 h 47

Enemy Territory: Quake Wars | Mod

Sortie du SDK pour Quake Wars

Le SDK pour Quake Wars vient de sortir, il était temps ! Pour la petite histoire, Splash Damage a conçu les cartes pour être jouées en 12 vs 12. Or, en compétition, les équipes sont limitées à seulement six joueurs. Pour rééquilibrer le gameplay, les joueurs ont du inventer des règles limitant l'usage des véhicules et de certaines classes. Par exemple, si vous utilisez deux APC à la fois, vous êtes en faute. Malheureusement, il n'est pas toujours évident de savoir si votre équipe utilise déjà un APC et encore moins de contrôler ce que fait l'adversaire. Tout le monde espère que le SDK permettra de créer un mod dédié à la compétition où l'utilisation des classes et des véhicules sera limité.

Si en prime on pouvait avoir droit à de nouvelles maps, un bon lecteur de démo et une ETQW-TV, ce serait encore mieux ! Quelques liens pour les moddeurs :