Les archives du dimanche 11 novembre 2007 des news de NoFrag
<< 10/11/2007 | 12/11/2007 >>
Dr.Loser | 19 h 26
Halo 3 | Bizarre
Bungie cartographie les morts de Halo 3

Ce que vous voyez ci-dessus est une carte des frags de la map Halo 3 "Snowbound". A gauche, la position des noobs qui se font fraguer. A droite, celle des l33t qui les ont massacrés. A moins que ce soit l'inverse... Le problème, c'est que le gameplay de Halo 3 étant ce qu'il est, la plupart des frags se font à courte portée et les deux heatmaps sont donc quasiment identiques.
Plus intéressant : vous pouvez consulter vos heatmaps personnelles dans votre page Career et voir ainsi pour chaque carte où vous mourrez, où vous tuez et avec quel arme. Avec quelques options en plus, ça pourrait devenir un outil tactique important pour les clans qui jouent en compétition.
Le dernier Bungie Weekly Update fait aussi mention des problèmes liés au nouveau système pour résoudre les combats au corps à corps. Actuellement, il ne privilégie ni le skill, ni les réflexes : celui qui a le plus de vie gagne et puis c'est marre. Plus de détails et une vidéo explicative chez Halo.fr.
Netsabes | 19 h 16
Medal of Honor: Heroes 2 | Test
Medal of Honor Heroes 2 : le FPS de la Wii ?
Le jeu propose en plus un mode online qui semble bien fonctionner. Alors quoi, le Metroid Prime 3 se serait-il fait doubler par le troisième (mais si) Medal of Honor de l'année ? Selon IGN, c'est une certitude. Pour l'instant, il n'y a aucun autre test du jeu, qui sort à la fin du mois.
Rien à dire
Unreal Tournament 3
— "They've lavished so much love on the game that they've cut down the in-game options to decrease the visual details, to prevent players from just switching everything off in the pursuit of performance." - Epic ne veut pas que les progamers jouent avec des graphismes sobres et clairs.
Netsabes | 18 h 51
Borderlands | Interview
Borderlands : le pire scénario de l'univers
1Up publie une interview de Randy Pitchford, le patron de Gearbox. Ca ne parle pas de Brothers in Arms 3, que tout le monde a oublié (mais qui est toujours en retard), mais plutôt de Borderlands, son prochain FPS.
Et ça commence mal.
Première question : les munitions. Randy bredouille, s'empêtre et sort une explication horrible et tirée par les cheveux : les munitions sont générées automatiquement par la matière. Ca marche comme dans tous les autres FPS, sauf qu'il faut du background débile pour l'expliquer.
Et ça ne s'améliore pas trop ensuite. La dernière page de l'interview est consacrée intégralement au scénario du jeu. Je vous laisse lire, c'est hilarant. A vrai dire, ça ressemble aux grands romans que je rédigeais à 13 ans en imaginant un mélange entre Lancedragon et Babylon 5. Le pire, c'est que Gearbox semble avoir passé du temps là-dessus...
Pour le reste, ça parle aussi un peu du jeu : un FPS dans un monde de jeu de rôle, avec des missions principales et secondaires, des gens à embaucher ou pas, des upgrades à faire sur ses armes, etc. Il y a aussi une douzaine d'images pour accompagner l'article : c'est techniquement à la ramasse et la direction artistique est horrible. Le jeu sort dans un an. Bonne chance.
Netsabes | 18 h 27
Quake 3: Arena | Interview
Carmack a dit : Quake Arena sur DS ressemblera à DOOM
Ce n'est hélas pour l'instant qu'un projet dont le développement n'a pas débuté.I think that there is a somewhat unexplored spot in the gameplay solution space around a game that plays more like classic Doom deathmatch, with dpad+shoulder strafe control. At 60fps rendering speed, aiming control can be quite accurate, and timing based skills somewhat take the place of the extra dimensions of look up/look down decisions.
Netsabes | 18 h 02
Savage 2: A Tortured Soul | Preview
Savage 2 : on l'aime quand même
Le jeu est encore en bêta, avec une date de sortie incertaine. Il sera uniquement vendu online, pour 30 dollars.And so I hesitantly recommend Savage 2. It is far from an immediately accessible game, but a lot of fun games aren't immediately accessible. S2 has a devout following of hardcore fans, and it's easy to see why. Their game fosters a kind of Tribesian mentality--easy to jump into, hard to be any good at, and very dependent on a coherent team strategy.
En vrac
Call of Duty 4 : plus grosse vente de l'année ?
Call of Duty 4: Modern Warfare
— Un analyste estime que Call of Duty 4 pourrait mieux se vendre qu'Halo 3. Mais sur quatre plate-formes pour CoD4, contre une seule pour le jeu de Bungie.
UT3 encore repoussé
Unreal Tournament 3
— Finalement, UT3 ne sortira pas le 19 novembre sur PC, mais le 23.
Timeshift : encore une démo
TimeShift
— Une démo multi de Timeshift sortira mercredi sur Xbox 360. Le jeu est repoussé à 2008 sur PS3.
Netsabes | 17 h 43
Half-life 2 | Annonce
L'Orange Box en retard sur Playstation 3
Pendant ce temps, le lead d'Episode Two se répand sur Rock Paper Shotgun, et Valve met à jour son SDK et prévoit une peluche du Companion Cube. Si.














