Les archives du samedi 31 mars 2007 des news de NoFrag

<< 30/03/2007 | 01/04/2007 >>

 

Dr.Loser | 20 h 02

DOOM 3 | Mod

Téléchargez Shambler's Castle pour Doom 3


Shambler's Castle est un mod pour Doom 3 reprenant l'univers de Quake. L'unique carte se plie en vingt minutes, mais ce sont trente minutes de bonheur old school à base de Nail Gun, de Super Shotgun et de Quad. Alors dépoussiérez vos trois CD de Doom 3, récupérez le patch 1.3 et installez Shambler's Castle, sinon...
 

Dr.Loser | 19 h 18

Unreal Tournament 3 | Preview

UT3 : un respawn tout ce qu'il y a de plus crédible

Epic n'a peur de rien ! Leurs scénaristes ont tenté de justifier les respawns afin de rendre crédible la campagne solo d'UT3 sur laquelle ils fondent beaucoup d'espoir :

"A l'époque où se déroule l'histoire d'Unreal Tournament 3, l'invention clef développée par les militaires se nomme le Respawner. Il permet aux soldats de revenir à la vie encore et encore. En conséquence, les combats ont évolué et à présent ce sont de petites forces de soldats d'élite qui n'hésitent pas à se jeter dans la bataille sachant qu'ils ont des vies infinies." - Jeff Morris, producer.

Il ne leur reste plus qu'à justifier pourquoi les guerriers d'élite du futur passent leur temps à se traiter de "fdp de campouse" et à demander "c koi la touche pour entrer dans le gro tank, fdp ?"

Une pointe de réalisme et c'est tout de suite beaucoup plus immersif.
 

Dr.Loser | 18 h 38

Bioshock | Annonce

L'édition collector de Bioshock

En moins d'une journée, la pétition réclamant une version collector de Bioshock avait atteint plus de 14.000 signatures. Comme promis, 2K va donc en sortir une. A présent, le site officiel de Bioshock lance un sondage pour savoir que les fans aimeraient trouver à l'intérieur. Plus de 15.000 personnes y ont déjà participé et d'après les résultats, on risque de se retrouver avec une figurine du Big Daddy :

Je serais d'avis d'inclure aussi un kit d'euthanasie pour les 8% de fans qui préfèrent une "plus jolie boîte" à un artbook ou un CD de la BO. Et pourquoi pas des cartes postales pendant qu'on y est ?
 

Dr.Loser | 18 h 24

Battlefield 2 | Mod

Téléchargez Desert Conflict pour Battlefield 2


Desert Conflict est sorti hier soir et les commentaires des premiers joueurs sont quasiment unanimes : ils retrouvent le plaisir qu'ils avaient éprouvé en jouant à Desert Combat à l'époque de BF1942. La version actuelle est une alpha (ne soyez donc pas trop exigeants) et contient seize cartes et quatre modes de jeu dont du CTF.

"DCon sera nous l'espérons le Desert Combat de Battlefield 2 et nous ramènera quelques années en arrière dans la poussière du désert Irakien. La première version se focalise sur la création des remakes des cartes et des véhicules de Desert Combat. La deuxième amènera de nouvelles armées, de nouveaux véhicules ainsi que de nouvelles skins. Enfin, la troisième proposera essentiellement de nouvelles cartes. Desert Conflict est développé par des testeurs et des fans du Mod Desert Combat." - Extrait du site Desert-Conflict.fr

Vous pouvez télécharger le mod directement à partir de Desert-Conflict.fr ou consulter une liste de miroirs sur BF2Live et sur le site officiel.
 

Dr.Loser | 17 h 35

F.E.A.R. | Interview

FEAR : le premier jeu qui prend de la valeur en vieillissant

Non, la version PS3 de F.E.A.R. n'exploitera pas le SixAxis. Non, elle ne permettra aucune interaction avec la PSP. Non, aucun aspect du jeu n'a été amélioré. Rob Loftus, le Senior Producer de FEAR, tente de nous expliquer les spécificités de cette nouvelle version :

Nous avons ajouté le mode de jeu Instant Action dans lequel vous devez tuer des ennemis de plus en plus nombreux pour augmenter votre score. Il y a aussi une nouvelle arme et une mission bonus où vous jouer un soldat du S.F.O.D. enquêtant sur les origines de l'incident dont découle le scénario de F.E.A.R.

Mais trêve de bullshit ; la véritable différence entre les versions PC, X360 et PS3, la voici :
 

Rien à dire

  • Crysis

    "Our designers asked for a destructible bridge that did not consist of the usual collection of prebroken pieces that always came apart the same way, but something that broke procedurally using physical modeling." - Crysis Designer Diary #1, accompagné du trailer CryEngine 2 présenté à la GDC.

     

En vrac

Rien à voir