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Jeudi 29 mars 2007 à 17 h 28, par Dr.Loser
Preview
Le Spy invisible de Team Fortress 2
Hydro contient deux bases entre lesquelles sont localisés quatre points de contrôle. Au début, chaque équipe en possède deux. Lorsque le round débute, le jeu choisit deux points pour lesquels vous bataillerez durant un round. L'équipe qui remporte le round capture le point adverse. L'objectif est de contrôler les quatre points, puis de capturer la base adverse lors d'un dernier round.
Onze ans de Pyro.
La preview de Game Informer détaille chacune des neufs classes de personnage. On notera deux points essentiels :
- Le medic soigne jusqu'à 10-15 mètres grâce à un rayon guérisseur qui bénéficie d'une sorte d'auto-aim.
- Le spy peut devenir invisible pendant une dizaine de secondes et son arme de corps à corps tue en un coup.

