Les archives du mercredi 14 mars 2007 des news de NoFrag
<< 13/03/2007 | 15/03/2007 >>
En vrac
CryENGINE 2 Specifications
Crysis
— CryENGINE 2 Specifications. Vous pouvez télécharger le pdf à la fin de l'article.
La version PSP de Call of Duty est sortie
Call of Duty 3: Roads to Victory
— Si je ne m'abuse, la version PSP de Call of Duty est sortie hier. Du moins aux USA. Bref, nous n'en parlerons plus sur NoFrag (houra). Un dernier trailer pour la route ? Direction CoD.com.
VALVe plus fort que Vista !
Half-life 2
— "Episode Two and TF2 will support the advanced technology of the DX10 cards, even if the PC is running Windows XP." - Du grand n'importe quoi ?
Les consoleux aiment les poupées
"Console owners most prefer to visit theme parks, while collecting comic books, dolls and other figurines ranked high on the list of personal interests." Et s'habiller en fille, non ?
Dr.Loser | 15 h 39
DOOM 3 | Interview
Doom 3 est le plus gros succès d'id Software
(cherchez pas, y a rien de drôle)
PlanetQuake taille la bavette avec deux huiles d'id Software : Steve Nix (Director of Business Development) et Marty Stratton (Executive Producer). Ce n'est pas particulièrement passionnant, alors soyons bref :
- id, c'est 32 employés qui n'hésitent pas à sous-traiter quand ils ont besoin de petites mains.
- Ils reconnaissent l'importance de la vente en ligne, mais pour l'instant ils sont heureux d'avoir un éditeur se chargeant de tout l'aspect marketing.
- id espère se remettre à vendre du moteur 3D...
- Leur système de CDKey pour jouer en ligne n'a jamais été piraté.
- Et bien sûr, Marty nous rappelle que leur futur projet est un titre console et qu'ils ont imaginé le jeu en conséquence.
Rien à dire
Half-life 2
— "Portal runs about four hours." Cette fois-ci, c'est l'un des développeurs qui le dit.
Penumbra - Overture
— "It's a huge disadvantage that Frictional Games only has four people working for it. But what about the advantages ?" La réponse (évidente) se trouve chez Eurogamer.
The Darkness
— "In this as-yet-unfinished stage of The Darkeness's development, the action was pretty choppy and some graphical and animated assets seemed to be missing." Rassurez-vous, Gamespy, IGN et TeamXbox sont tout de même très optimisites quant à la qualité de The Darkness.
Medal of Honor: Vanguard
— "This version of the game is no system seller" - Le premier qui achète une Wii pour jouer à MoH: Vanguard aura à faire à 1UP.
Dr.Loser | 14 h 39
Preview de Warhound chez Armchairempire
Dr.Loser | 14 h 23
Clive Barker's Jericho | Preview
Jericho, c'est vraiment crado...
Ah, euh... OK.
CVG n'a pas joué à Clive Barker's Jericho, ce qui ne l'empêche pas de nous détailler l'infâme background du jeu. A la tête d'une mystérieuse équipe d'âmes damnées, vous affronterez cultistes et créatures démoniaques cherchant à asservir l'humanité, ou un truc pas cool dans le genre.
Aussi étonnant que ça puisse paraître, le gameplay semble se focaliser sur les combats avec une importante part de teamplay. Vous incarnez un spectre capable de posséder l'esprit de ses six coéquipiers et de relier leurs cerveaux afin de combiner leurs pouvoirs spéciaux. Ainsi, vous prendrez contrôle de votre télékinésiste-snipeuse et vous servirez des pouvoirs occultes de votre médium pour percevoir les démons à travers les murs.
J'imagine que tout comme moi, vous avez hâte de voir tout ça en vidéo, en particulier l'injection de pus intra-abdominale. En attendant, les derniers screenshots se trouvent chez CVG.
Rien à voir
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
— Encore des screenshots, encore des vidéos, encore du Stalker.
The Darkness
—
Quatorze screenshots de The Darkness en multi.
Dr.Loser | 11 h 54
Half-life 2 | Interview
Le futur de Source
On retiendra essentiellement que VALVe ne souhaite pas développer de nouveau moteur 3D. Dans les années qui viennent, ils continueront à améliorer le Source Engine. Leur but : afficher plus de personnages à l'écran et améliorer leur IA. Je vote pour ! VALVe compte sur la puissance des CPU multi-core pour rendre leur objectif réalisable.
Dr.Loser | 11 h 13
Business
Le 8 mai, vous économiserez 50 euros par an

Le Xbox Live! sur PC fonctionnera sur Windows Vista à partir du 8 mai. L'abonnement silver gratuit suffit pour jouer online, collectionner les achievements solo et chater avec vos potes, par écrit ou de vive voix. Si vous vous torchez le cul avec des billets de 50$ et que ça ne vous gêne pas d'avoir les fesses sales pendant une journée, vous pourrez souscrire à un abonnement gold pendant un an et découvrir ainsi de nouvelles perspectives fabuleuses que les gamers n'auraient jamais pu imaginer dans leurs rêves les plus fous, à savoir :
- La possibilité de collectionner des achievements en multi ;
- Le système de matchmaking ;
- Les matchs PC vs X360 pour les (deux) jeux compatibles.
- 8 mai : Halo Vista ;
- Juin : Shadowrun, premier jeu cross-platform ;
- Fin 2007 : Uno, le jeu de carte, lui aussi cross-platform.
