Les archives du mercredi 7 mars 2007 des news de NoFrag

<< 06/03/2007 | 08/03/2007 >>

Dr.Loser | 22 h 14

Half-life 2 | Video

Vidéo du tutorial de Portal

Trois heures d'après VALVe, quatre à cinq heures selon les développeurs : telle serait la durée de vie de Portal. Heureusement, sur PC, et uniquement sur PC, il sera possible d'importer facilement de nouvelles cartes.

Et oui, "ses ke sa le long du jeux"...

Pour vous donner une idée du concept, JV.fr a filmé le tutorial. Comme le font remarquer nos savants amis lecteurs de JV.fr, "yora pas de monstre mdr ni d'arme c'est juste un linbirinthe", ce qui ne devrait pas empêcher les amateurs de casse-têtes de s'amuser. Merci à Hunt3r pour le lien.
 
 

Dr.Loser | 21 h 50

Penumbra - Overture | Demo

Téléchargez la démo de Penumbra Overture : Prologue

La démo du premier épisode de Penumbra Overture est disponible depuis peu. Que contient-elle ? Je ne saurais vous dire... C'est que malheureusement, ma machine fait planter le jeu dès la fin de la première scène. Si vous êtes un tant soit peu curieux, je ne peux que vous conseillez de télécharger ce petit fichier de 125Mo chez ComputerGames.ro, FanGaming ou Gamer's Hell. Pour les plus fainéants, voici un petit aperçu de la façon dont fonctionne le gameplay :

Finalement, Penumbra est presque plus proche d'un jeu d'aventure "point & click" que d'un FPS.
 

Dr.Loser | 21 h 40

Code d'Honneur : Légion Etrangère | Demo

Ne téléchargez pas la démo de Code d'Honneur Légion Etrangère


Vous n'avez pas téléchargé la démo de Code d'Honneur Légion Etrangère ? Considérez-vous comme quelqu'un de chanceux ! Pour ma part, je viens de perdre une heure de la précieuse vie afin de réaliser cette piteuse vidéo. Si vous avez le moindre élan de compassion à l'égard du pauvre hère que je suis (ou que vous avez des tendances vidéo-masochistes hardcores), cliquez sur lecture :


Bon, honnêtement, parmi les jeux petit budget, j'ai déjà vu bien pire. Là, c'est juste un FPS moche et sans intérêt, mais pas désagréable pour autant à jouer. Collez-lui des graphismes next-gen : je suis sûr qu'on pourrait réussir à en fourguer quelques centaines de milliers d'exemplaires.
 

Dr.Loser | 17 h 40

Halo 2 | Preview

Cinq bonnes raisons d'acheter Halo 2 Vista

  1. Vous pourrez jouer à Halo 2 avec une souris et un clavier.
  2. Vous profiterez de textures plus fines affichables en haute résolution.
  3. Il sera possible de créer des serveurs dédiés...
  4. ... et d'y installer des cartes créées à partir de l'éditeur.
  5. Enfin, et c'est là le plus important, en réalisant des achievements, vous accumulerez des points pour faire grossir votre gamerscore !
Si vous ne possédez pas de Xbox, quelques explications s'imposent :

Alors les achievements, c'est quoi ? Ce sont des "bons points" que vous obtenez en accomplissant certaines actions (terminer le jeu, tuer 10 joueurs au corps à corps, etc.) et qui ne servent strictement à rien. Ah, j'en vois un qui n'est pas d'accord. Ok, en fait les achievements ont une fonction : ils permettent de faire augmenter votre gamerscore.

Gamerscore, kesako ? Et bien le gamerscore, c'est un chiffre qui permet de mesurer le nombre d'achievements que vous avez accompli. Et à quoi ça sert ? A rien. Ceci dit, ça n'empêche pas certaines sociétés de vendre des points de gamerscore : 319$ les 5000 points qui servent à mesurer le nombre de trucs inutiles que vous vous êtes pris la tête à (ne pas) faire. Comment résister ?

Sources : Firingsquad, le blog des (dix) développeurs, Gamespot, Shacknews.
 

Rien à dire

Dr.Loser | 15 h 38

Warhound | Preview

Premières vidéos de Warhound

Gamespot vient d'essayer Warhound, le nouveau FPS de Techland (Chrome, Call of Juarez). On y incarne un mercenaire qui gagne des points d'expérience et des sous au fil des missions afin de se payer des skills et du nouveau matériel. Gamespot nous assure que l'IA est bien avancée, qu'il y a plusieurs façons de réaliser chaque objectif, et bla bla bla...

Trêve de bullshit, balancez les vidéos en streaming very-low-quality !
 

Dr.Loser | 14 h 59

Business

Le Live! sur Windows Vista : combien ça coûte ?

Microsoft vient d'annoncer le prix du Live sous Windows Vista :

Abonnement Silver :
- Gratuit
Abonnement Gold :
- Un mois : 8$
- Un trimestre : 20$
- Un an : 49$
- Un siècle : 4.900$
- Un millénaire : 49.000$

Inutile d'être devin pour savoir à coup sûr qu'ils vont se planter. Vous connaissez beaucoup de gens prêts à payer 49.000$ pour jouer mille ans sur le net ? Y a bien quelques arbres qui vivent aussi longtemps, mais ils n'ont pas de mains pour manipuler un pad. Et d'ailleurs, je suis sûr que si les séquoias avaient des mains, ils préfèreraient rester planter là à rien glander plutôt que de jouer à Halo 2 Vista.

Mais j'oubliais, vous devez être nombreux à ne pas posséder de Xbox et à ignorer l'intérêt du Live. Alors sur X360, c'est simple : si vous n'avez pas d'abonnement Gold, vous ne pouvez pas jouer sur le net. Sur PC, l'intérêt est déjà moins évident. L'abonnement Gold permettra de récupérer des petits jeux pour casual gamers (Uno, Mahjong et compagnie), jouer à Shadowrun contre les consoleux et débloquer les achievements de Halo2.

Mais qui ça peut bien intéresser tout ça ? C'est simple : tous les possesseurs de Xbox et de Xbox 360. En effet, le Gold de Vista est identique au Gold de la Xbox 360. En clair : si vous avez une Xbox 360 et que vous souscrivez déjà au Live! Gold, alors vous avez droit gratuitement au Live! Gold de Vista. Ainsi, MS s'assure d'avoir plusieurs millions d'utilisateurs d'abonnés au Live de Vista dès sa sortie. Un bon point de départ pour tenter d'imposer leur service.
 

Dr.Loser | 14 h 25

Interview

Encore un signe de l'apocalypse : Carmack développe sous DirectX !

Steve Nix, le Director of Business Development d'id Software, l'annonce chez GameDaily.biz :

Vista ne supporte pas OpenGL, mais utilise un wrapper pour l'émuler. Tous nos anciens titres fonctionnent à peu près correctement. Mais à présent, nous développons sous Direct X, donc pour nos nouveaux softs, le passage sous Vista ne pose aucun problème.

A vrai dire, id Software est bien décidé à bouffer à tous les râteliers : ils ont déjà sorti des jeux sur téléphone portable, leur prochain gros titre est développé pour la X360 et Nix nous assure que son équipe travaille aussi sur PS3. Et la Wii ?

id a toujours été un pionnier en matière de technologie graphique et le manque de puissance de la Wii fait qu'elle n'est pas vraiment adaptée à cette stratégie. Nous avons cherché ce qu'il serait intelligent de faire sur Wii avec nos vieilles techno ; des boîtes nous ont déjà contactés pour utiliser nos moteurs 3D sur Wii, mais nous n'avons encore rien décidé. Certaines de nos licences pourraient finir sur Wii [en sous traitant le développement à des studios indépendants]. Par contre, il n'y a aucune chance pour que le produit next-gen sur lequel nous bossons sorte sur Wii.

Le seul terrain sur lequel id ne risque pas de s'aventurer, c'est le multiplayer cross-platform. D'après Nix, il n'y a rien de plus difficile que d'équilibrer un jeu multi (Quake Wars a d'ailleurs été repoussé d'un an pour cette raison) et voir les joueurs Dreamcast de Quake 3 se faire exploser par les utilisateurs de souris les a un peu refroidis.
 

Dr.Loser | 10 h 07

Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 | Bizarre

Mais où est passé GRAW2 sur PC ?


Officiellement, la version PC de Ghost Recon Advanced Warfighter 2 sort le neuf mars, en même temps que la version X360.

Officieusement, EB Games annonce GRAW2 PC pour le cinq juin 2007.

Officiellement, le jeu ne fait même pas partie du catalogue de la boutique d'Ubi.com.

Officieusement, la communauté de GR.net n'a aucune idée de ce qu'il se passe et se demande pourquoi les développeurs ne viennent plus sur leur forum.

Officiellement, les modérateurs et autres community managers sont incapables de répondre aux questions des fans et rejettent la faute sur les PR d'Ubi :

"On sait tous depuis longtemps que la communication chez Ubisoft c'est pas vert tous les jours."

Si c'est eux qui le disent...
 

Mods et travaux

En vrac

Dr.Loser | 08 h 41

DOOM | Bizarre

Super Mario Doom

Je ne sais pas si c'est la musique, la tête de Mario dans le HUD ou le fait de pouvoir tabasser Yoshi à coups de poing américain, mais comme dirait Spock, c'est fascinant :

Celui qui nous trouve l'URL du mod gagne un bon pour un abonnement Silver au Live! de Vista.

Update : c'est bon, n'en jetez plus, RepeXeuh vient de trouver un lien pour télécharger MarioDoom : MarioDM.zip (1,5Mo).