Les archives du vendredi 2 mars 2007 des news de NoFrag
<< 01/03/2007 | 03/03/2007 >>
En vrac
Will play Prey for food
Prey
— La Fnac a gardé des piles de boîtes de Prey (PC) depuis l'été dernier. Ils les liquident pour 10 euros.
KumaFrench
Kuma War 2
— «Les jeux de Kuma apporte une variété des premiers tireurs de personne directement à votre ordinateur pour libre.» Le site de Kuma\War 2 en français.
Planetside : le prix de l'abonnement augmente
Planetside
— Le prix de l'abonnement à Planetside passe de 13$ à 15$.
THQ et People Can Fly se séparent
People Can Fly et THQ ne bossent plus en semble. Pour l'instant, nul ne sait sur quel jeu top secret les développeurs de Painkiller peuvent bien travailler.
Dr.Loser | 16 h 16
Armed Assault | Patch
Sortie du patch 1.05 pour Armed Assault
Petit rappel des changements :
- L'IA ne voit plus à travers l'herbe.
- Les Harrier peuvent utiliser le STOVL.
- L'Iron Sight est méchamment plus stable.
- Les satchels on été "améliorés".
- Les hélicos sont plus stables.
- La campagne solo est moins buguée, l'IA a été améliorée.
- Certains véhicules transportent un GPS moderne.
- Il est possible d'afficher une vue satellite sur la carte.
- Les versions tchèques et allemandes peuvent être sous-titrées en anglais.
Y a de l'idée, mais c'est pas encore ça.
Si vous n'avez toujours pas acheté ArmA (bande de bleues bites !) et que vous êtes à 4 euros prêt (sales pauvres !), vous pouvez aussi télécharger le jeu en version 1.05 via Sprocket pour seulement 40 euros.
Rien à dire
Shadowrun
— "On se demande tout de même si le manque de contenu et la réalisation impersonnelle sauront convaincre." - Gamekult, pas vraiment convaincu par Shadowrun.
Bioshock
— "Rapture is split into areas, although it's a lot more freeform than you might expect from a game such as this, with back-tracking to previous areas for essential items always an option, if not a necessity." — Gamesradar nous parlant de Bioshock.
Call of Juarez
— "Recent FPS released for the Xbox 360 also proved that gameplay on the gamepad can be as smooth and rewarding as with a PC mouse." - Techland, justifiant l'existence de Call of Juarez sur X360.
Shadowrun
— "You could even say that the PC edition doesn't really 'feel' like a PC game at all." - CVG à propos de Shadowrun.
Mods et travaux
Half-life 2
—
La version 2.3 du mod Half-Life 2 Eternal Silence est disponible depuis hier.
Dr.Loser | 11 h 56
White Gold: War in Paradise | Video
White Gold : ce n'est ni du sucre, ni du sel

Deep Shadows diffuse la première vidéo de White Gold, la suite Boiling Point. Cette fois-ci, l'action se déroule dans les caraïbes et comme le font remarquer les développeurs, "l'intrigue est encore secrète, mais en lisant le titre du jeu, vous pouvez deviner de quoi ça parle : ce n'est ni du sucre, ni du sel !"
Et de la blanche, ils ont dû en sniffer les gars de Deep Shadows : si vous prêtez attention au trailer, vous remarquerez qu'il est possible de chevaucher les requins, que l'écran d'inventaire comporte une section artefacts et qu'à un moment, le héros devient invisible !
Download chez Clubic.
Dr.Loser | 10 h 57
Frontlines: Fuel Of War | Video
Premières vidéos in game de Frontlines : Fuel Of War
Alors que vous vous abimerez les yeux devant cette bouillie de pixel digne de l'anus d'un fan de goatsex, vous remarquerez l'absence de HUD et un petit bout de muret qui vole en éclat. On s'attendait à un décor un peu plus interactif.
Dr.Loser | 10 h 19
Armed Assault | Développement
Armed Assault 1.05 : c'est pour aujourd'hui !
Rien à voir
Call of Juarez
—
Cinq screenshots de Call of Juarez sur X360 : vous sentez l'effet next-gen ?
Dr.Loser | 08 h 45
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Annonce
S.T.A.L.K.E.R. est Gold et sort dans trois semaines
Ainsi s'achève le développement d'un jeu qui date des tous débuts de Nofrag. Souvenez-vous, c'était en janvier 2002, à l'époque on diffusait encore des screenshots en 800x600 :
A l'origine, Stalker était un jeu multi se déroulant en Amérique du Sud.
Hier, j'ai enfin pu jouer à la version preview datée de janvier 2007 que THQ nous avait envoyée. Ne rigolez pas, elle ne fonctionne que sur Nvidia et tout notre staff est équipé d'ATI. Quand on peut lire au détour d'un article qu'il est encore difficile de savoir si Stalker sera ou non un bon jeu, ce n'est pas une plaisanterie. J'espère sincèrement que les gars de GSC se sont tués à la tache durant ces deux derniers mois, car le jeu a beaucoup de potentiel, mais le niveau de finition de cette build de janvier, aussi bien en matière de gameplay que de stabilité, faisait méchamment penser celui de Boiling Point. Je vous ferai une vidéo ce weekend si vous êtes sages et que vous ne foutez pas trop le boxon dans nos forums."Oblivion Lost, un FPS orienté team-play, est en préparation chez GSC Game World (à qui l'on doit entre autres Codename: Outbreak). Ce jeu est basé sur un moteur maison, le X-Ray engine, dont les premiers screenshots sont loin d'être laids. Oblivion Lost est prévu pour l'été 2003." - NoFrag, 29/01/2002.




