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Vendredi 25 mai 2007 à 00 h 58, par Netsabes

Preview

Brothers in Arms 3 est-il encore un FPS ?

Avalanche de previews pour Brothers in Arms 3 : IGN, GameKult, 1Up, JeuxActu, Shacknews, Gamespy, Gamespot, TeamXbox... Il y a aussi une interview de Randy Pitchford. Résumé vite fait : c'est pareil que les précédents, sauf que ça utilise l'Unreal Engine 3, c'est joli mais sans plus et surtout ce n'est plus qu'un demi-FPS. Comme dans Rainbow Six: Vegas, BiA3 permettra de se mettre à couvert en vue à la troisième personne. Et il semble que cette vue "au dessus de l'épaule" soit même encore plus utilisée que ça, puisqu'on la voit quasiment partout dans le nouveau trailer du jeu.


L'autre seule nouveauté du jeu remarquée par la presse (et c'est parce qu'Ubi et Gearbox ont insisté), c'est que les décors sont maintenant «intégralement destructibles». Exemple donné : les balles traversent désormais les planches de bois. Hourra !

Le jeu sort à Noël sur PC, Xbox 360 et PS3. Ci-dessous, des images passées par le service Photoshop.

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