Les archives du jeudi 24 mai 2007 des news de NoFrag

<< 23/05/2007 | 25/05/2007 >>

Netsabes | 23 h 54

Call of Duty 4: Modern Warfare | Preview

Call of Duty 4 : Usual Suspects

CVG héberge une gigantesque preview lèche-bottes au sujet de Call of Duty 4. On y apprend principalement que le jeu devrait ressembler très fort aux précédents CoD, sauf qu'il se déroulera de nos jours. Quelle innovation. Infinity Ware et Activision larguent également quelques détails sur le scénario, et c'est tellement hallucinant que c'en devient fabuleux.

Le grand méchant est Zakhaev. Zakhaev a un nom compliqué à écrire, c'est un peu un malmené de la vie. Il est :
  • Russe
  • Communiste et fan de Staline
  • Ultra-nationaliste
  • Ancien marchand d'armes
  • Mafieux
Là, normalement vous pensez que c'est NoFrag, que je vous raconte une blague et qu'on va revenir à de vrais infos dans pas longtemps. Eh non ! C'est bel et bien le background du jeu. Pour ne rien arranger, Zakhaev est ami avec trois chefs terroristes arabes. Collectivement, ils se surnomment les «Quatre cavaliers de l'Apocalypse».

Et je n'invente rien.

On a les persos, maintenant le scénar' : puisqu'il est fan de Staline, Zakhaev veut rétablir l'URSS en Russie, mais il ne veut pas que l'ONU intervienne. Il fomente donc un faux coup d'Etat au Moyen-Orient avec ses copains terroristes. Ainsi, les Américains, toujours prompt à filer vers le Moyen-Orient, sont occupés ailleurs pendant que Zakhaev rétablit les plans quinquennaux dans la Sainte Russie.

Maintenant, on comprend mieux pourquoi le scénario des premiers Call of Duty se basait sur des évènements réels.
 
 

Netsabes | 23 h 49

Bioshock | Interview

Bioshock : devine qui est invincible ?

IGN héberge un podcast de 20 minutes où l'on peut entendre Ken Levine (Irrational Games) raconter la même chose que d'habitude sur Bioshock : il veut des personnages crédibles, ni tout noirs, ni tout blancs, il veut une super IA, il veut immerger le joueur et le forcer à faire des choix moraux, etc.

Pour les «Little sisters», le choix moral n'est toutefois pas évident : ces créatures à l'apparence de gamines chiantes sont complètement invulnérables. Toutefois, elles détiennent une substance (l'Adam) dont le joueur a besoin pour survivre. Il faut donc leur voler. Mais si le joueur le fait, la gamine mourra un peu plus tard. Et voilà pour le choix moral !

Levine évacue longuement la question de la violence envers les enfants, en disant que le jeu n'est pas concerné, que c'est impossible dans Bioshock, que ce n'est pas son but, etc. Mais il peut se justifier tant qu'il veut: à partir du moment où ces personnages sont invulnérables, ça signifie que le «choix moral» qu'il demande aux joueurs de faire a déjà été effectué par les développeurs.


Avant / Après

Les Little Sisters n'ont pas toujours eu une apparence humaine... A l'origine, il s'agissait d'une créature marine, à peine plus sympathique.
 

Netsabes | 23 h 20

Medal of Honor: Airborne | Interview

Medal of Honor Airborne : cinq missions et puis s'en va

Deux interviews de développeurs de Medal of Honor: Airborne chez PlanetMoH et IGN. Les deux mettent l'accent sur la nouveauté d'Airborne : au début de chaque mission (ou à chaque mort), le joueur est parachuté et choisit son point d'atterrissage librement dans le niveau. Conséquence directe : le jeu ne contient que cinq gros niveaux.

La perspective d'avoir un gameplay plus ouvert que d'habitude est intéressante, puisque ça devrait permettre de tenter des approches différentes sur un même niveau. Mais est-ce que ce sera suffisant pour faire d'Airborne le premier bon Medal of Honor ? Hein, vous y croyez vous ?


Une map complète. En vert, les zones sécurisées.

Comme Bioshock, Hellgate: London et GRAW 2, Medal of Honor Airborne sortira dans les tout derniers jours d'août sur PC. Bonne chance !
 

Rien à voir

Netsabes | 22 h 58

Halo 2 | Annonce

Halo 2 Vista a tout pour lui

Halo 2 Vista, qui sort le 8 juin, semble parfait :
  • C'est le portage sur PC d'un jeu sorti pour Noël 2004 sur la première Xbox
  • Le développeur ayant réalisé le portage a tenu à rester fidèle à la qualité graphique de l'original sur Xbox
  • Il sort moins de six mois avant l'arrivée d'Halo 3 sur Xbox 360
  • Il ne marche que sur Vista
  • Et il y a une procédure de validation online lors de l'installation
Avec tout ça, ce serait bien le diable si Halo 2 Vista n'était pas un grand succès commercial !
 

Netsabes | 22 h 49

Ghost Recon: Advanced Warfighter 2 | Preview

GRAW2 se montre sur PC

Alors qu'il vient d'être repoussé à fin août sur PC, GRAW 2 s'offre une preview chez Gamespot. Hop, on saute direct à la conclusion :

Considering that the first GRAW is hardly a year old at this point, GRAW2 wasn't going to surprise us with any major new features. This game looks and feels very much like its predecessor

Et donc on pleure. Parce que vu la daube qu'était GRAW sur PC, avoir une suite du même acabit, c'est pas la teuf. Pour ceux qui veulent encore y croire, quelques images piquées à Gamespot.fr.



 

Netsabes | 22 h 32

Enemy Territory: Quake Wars | Preview

Enemy Territory Quake Wars : le plein d'articles

Alors que le développement d'Enemy Territory: Quake Wars touche à son terme (les rumeurs d'une sortie mi-juillet ou courant août sont de plus en plus insistantes), les articles sur le jeu continuent d'abonder. On notera une interview de ce bon vieux Paul Wedgwood chez Gamespot, ainsi qu'une preview chez Armchair Empire et surtout une preview en français chez Wolfenstyle.

Pour les fans de tuning, l'un des programmeurs du jeu révèle sur son blog que l'on pourra colorier son pseudo et le nom de son clan. Ouf guedin !
 

Netsabes | 22 h 20

Armed Assault | Développement

Armed Assault postmortem

Les développeurs d'Armed Assault rédigent sur CVG un petit postmortem assez honnête sur leur jeu. Ca parle de ce qu'ils ont pu caser dans ArmA et qui manquait à Flashpoint, de leur difficulté à débugger complètement le jeu et des problèmes avec le matos PC. Et ça parle aussi de leurs problèmes de sous :

Nous avons sorti le jeu juste avant Noël en Europe de l'Est. Nous ne sommes pas une grosse boîte, et nous avions besoin de sortir le jeu pour qu'un peu d'argent rentre dans les caisses, c'est aussi simple que ça. Nous sommes complètement indépendants et nous n'avons réussi à nous entendre avec aucun des gros éditeurs. Il y a un an, personne ne croyait en notre jeu.

Au passage, on me signale une nouvelle version du mod Xtrm Arma pour Armed Assault.
 

Netsabes | 22 h 08

The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena | Screenshot

Riddick Dark Athena : premières images

Volées à Factor et Jeuxpo, les premières images du portage «next-gen» de Riddick. Avec un rendu quasiment identique à celui du PC.



 

Mods et travaux

  • PainKiller



    Mindware, un développeur tchèque, va sortir Over Dose, un mod pour PainKiller.

     

Netsabes | 21 h 56

Darkest of Days | Annonce

Nouveau FPS : Darkest of Days

Après avoir fait fortune dans les jeux de poker et autres produits grand public, Phantom EFX a décidé de frapper un grand coup ! La boîte américaine vient de créer un nouveau studio de développement, 8monkey Labs (hmm, avec un nom pareil, les salariés doivent être bien traités), qui va se mettre au travail sur un tout nouveau FPS : Darkest of Days.

Le scénario s'annonce de haut niveau : alors que vous êtes sur le point de mourir, une mystérieuse organisation vous sauve la vie et fait de vous son soldat intertemporel. Votre mission : vous balader dans le temps pour sauver le monde. Exemples du communiqué de presse : Première Guerre mondiale, Guerre Civile américaine... tout ça rien que pour vous.

Si ce fabuleux pitch vous rappelle quelque chose, c'est parce qu'il ressemble très fort à ceux de Daikatana (qui avait la qualité que l'on sait) et d'Alliance (qui ne semble pas prêt de sortir). Des références de bon augure. Pour l'instant, le développeur ne donne ni éditeur, ni date de sortie ni détails, juste un site web avec un décompte. Plus de détails dans 21 jours (si on n'a pas oublié l'existence du jeu d'ici là).
 

En vrac