Les archives du mardi 15 mai 2007 des news de NoFrag

<< 14/05/2007 | 16/05/2007 >>

Dr.Loser | 17 h 04

Pas encore de nom | Screenshot

Premiers screenshots du tactical shooter de Croteam

L'information vient d'IGN : le futur tactical shooter de Croteam sera édité par Gamecock Media Group et devrait sortir aux USA en 2009 sur PC et "consoles next-gen". Selon Serious Zone, il s'agirait d'un "jeu d'action militaire tactique" basé sur le moteur 3D de Serious Sam 3. L'action se déroulerait dans le présent et requerrait un poil de réflexion.



Mouais...
 
 

Rien à dire

  • Half-life 2

    "This could be one of the games by which 2007 is remembered."
    - Eurogamer, qui se souviendra de Portal.

     
  • Half-life 2


    "I had to fight the battle a few times before I was able to take out all of my foes, and each time felt noticeably different."
    - Preview de HL2: Episode 2 chez Shacknews.

     
  • Shadowrun

    "The $59.99 for Xbox 360 and $49.99 for Windows Vista price points are our standard pricing for each platform. This pricing structure is not uncommon in the multiplayer-only FPS genre."
    - Shane Kim, de Microsoft, à propos de la sortie de Shadowrun le 29 mai.

     

Dr.Loser | 11 h 10

Halo 3 | Preview

(les graphismes de) Halo 3 (n')emballe(nt pas) tout le monde


Screenshots garantis zéro retouche

Reuters publie une dépêche selon laquelle les opinions sur la bêta de Halo 3 sont plutôt mitigés. Pour illustrer leurs propos, ils citent un Grand Reporter d'Evilavatar faisant remarquer que les graphismes n'ont rien d'exceptionnel par rapport à ce qui se fait déjà sur X360. Ils auraient tout aussi bien pu citer Gamekult :

On ne joue clairement pas dans la même cour que les Lost Planet et les Gears of War, on se rapproche même davantage d'une version HD, et donc légèrement améliorée, du précédent épisode. A croire que le style très "rectangulaire" d'Halo aura du mal à passer le cap des générations.

En réalité, les critiques ciblent uniquement les graphismes et tout le monde s'accord à décrire un gameplay idéal pour un FPS console. La bêta de Halo 3 débute demain et le jeu sort cet automne. Bientôt une nouvelle preuve que l'importance des graphismes est de plus en plus surestimée ?
 

Dr.Loser | 10 h 10

Call of Juarez | Annonce

Une version DirectX 10 de Call of Juarez

Pour réaliser ses benchmarks de la Radeon HD 2900 XT, la carte DirectX 10 d'ATI, Guru3D a essayé en exclusivité une démo technologique de Call of Juarez exploitant les "Shaders 4" de DirectX 10. En 1280x1024, le jeu peine à atteindre les 26 frames par seconde sur une ATI et culmine à 32 FPS sur une GeForce 8800GTX. Rappelons aux profanes qui nous lisent que tout amateur de FPS qui se respecte considère qu'un jeu devient fluide à partir de 40-60 frames par seconde.

D'après Guru3D, une version DirectX 10 complète de Call of Juarez sortira le mois prochain.
 

En vrac

Mods et travaux

Dr.Loser | 09 h 29

Team Fortress 2 | Video

Meet The Heavy

VALVe fait un peu de promo pour ATI et beaucoup d'auto-promo pour Team Fortress 2 en sortant une vidéo démontrant les capacités de leur nouveau système d'animation faciale intégré à Source. Rien à dire, ça désosse :

Bungie s'est dit très intéressé et compte intégrer une technologie similaire afin de l'appliquer au Masterchief.