Les archives du samedi 12 mai 2007 des news de NoFrag

<< 11/05/2007 | 13/05/2007 >>

Netsabes | 19 h 46

NecroVisioN | Interview

Necrovision : Zombies, Allemands et Vampires


Il y a trois ans sortait PainKiller, dernier grand représentant des Quake-like speed et violents. Depuis, le développeur People Can Fly a sorti un add-on, débuté puis annulé un projet avec THQ et travaille actuellement sur un nouveau jeu top secret pour PC et consoles. Mais quelques employés de People Can Fly ont déserté et monté The Farm 51, un nouveau studio. Leur premier projet, NecroVisioN, avait été révélé il y a un an et a été montré cette semaine à une partie de la presse.

Grosso modo, NecroVisioN reprend les bases de PainKiller : jeu speed, bourrin, univers horrifique et bordélique et boss gigantesques. Les développeurs ont tenté de rajouter une histoire, mais ça ressemble surtout aux parties de jeux de rôle que je faisais quand j'étais ado : des zombies dans les tranchées allemandes de la Première Guerre mondiale, puis un voyage en Transylvanie avec des vampires et enfin un petit tour en Enfer avec des montagnes de démons.


Les armes du jeu devraient suivre le cheminement de l'histoire : on commence avec des armes à feu du début du XXe siècle, puis on passe aux armes anti-vampires façon Van Helsing, et à la fin du jeu on joue un nécromancien qui lance des boules de feu. Enfin, tant que c'est aussi fun à jouer que PainKiller, hein...

Le jeu est actuellement en plein dev, il doit sortir l'an prochain sur PC. Une version Xbox 360 est annoncée, mais les développeurs ne semblent pas trop au courant. A lire, une interview chez GGmania et une preview chez JV.com.

 
 

En vrac

Rien à dire

Dr.Loser | 11 h 12

Team Fortress 2 | Video

Vidéo de Team Fortress 2

1UP discute dix minutes durant de Team Fortress 2. C'est en anglais, pas franchement intéressant, on a donc tout squizé pour ne garder que le gameplay et y ajouter un peu de gros son. Enjoy :
 

Dr.Loser | 10 h 05

Blacksite: Area 51 | Video

Blacksite Area 51 : la démo en vidéo

Si vous n'avez pas trouvé la démo de Blacksite Area 51 sur le Live!, essayez de passer votre 360 en langue anglaise. Si vous n'avez pas de 360, ça risque d'être un peu plus chaud, mais vous pouvez toujours regarder la vidéo commentée par Harvey Smith : elle contient l'intégralité de cette démo solo qui se torche en moins de six minutes :




Ce n'est pas vilain, mais ça manque cruellement d'un système d'éclairage dynamique à la FarCry/Doom/Crysis/FEAR pour donner un peu de relief et de vie aux décors.
 

Dr.Loser | 09 h 55

Halo 3 | Video

La bêta de Halo 3 provoque un déluge de médias


Parents ! Si le bromure n'a plus d'effet sur votre enfant, qu'il menace de faire un carnage dans son collège et que vous n'avez pas le coeur de l'euthanasier, vous pouvez tenter de le calmer jusqu'à la sortie de la bêta de Halo 3 en le collant devant ces quelques screenshots et vidéos :
  • La GUI de création de votre masterchief rose : vidéo
  • Du multi en splitscreen : vidéo
  • Une carte enneigée : vidéo
  • La map High Ground : vidéo
  • Six images officielles en 3840x2160 : screenshots
  • La carte Valhalla : vidéo
  • Un petit aperçu de l'arsenal : vidéo
  • EvilAvatar qui explique que c'est juste Halo en plus beau : texte
  • FiringSquad dit la même chose, mais décrit au passage le matériel : texte
  • Une interview de l'auteur des Bungie Weekly Updates : texte
  • Et une nouvelle fournée de vidéos chez XBoxyde.
Et histoire de ne pas mourir idiot, voici une petite description du nouveau matos :
  • Un gros lance-missiles qui ralentit votre personnage et vous fait passer en vue à la troisième personne
  • Le laser Spartan : plus votre viseur reste sur l'ennemi, plus le laser se charge avant de tirer (dixit FiringSquad)
  • Un lance-grenades
  • Un bumper/ascenseur que vous pouvez déployer au sol
  • Une mine anti-véhicules
  • Des tourelles dont vous pouvez arracher le minigun pour tirer façon Predator 2
  • Un champ de force portable (le fameux bubble shield)
  • Un bouffeur d'énergie qui, une fois déployé, pompe le shield des adversaires
Si vous avez une invitation pour participer à la bêta semi-publique, il vous reste quatre jours à attendre.