- Plus de news
-
Mer. 20 août
Bioshock sor le 21 octobre sur PS3Dim. 10 août
Interview du directeur technique de BioshockJeu. 07 août
Le film Bioshock devrait être fidèle au jeuMer. 06 août
Qu'est-ce que le mode Surivor de Bioshock ? (PS3)Lun. 04 août
Ken Levine est le Sauveur Des FPS
- Nos partenaires
-
Neuf : 18,93 €
Occasion : 14,29 €
Ce jeu à -50 % sur PriceMinister7 € de réduction sur PriceMinister
avec le code AFFOLIE7PC
Vendredi 15 juin 2007 à 16 h 31, par Dr.Loser
Preview
Bioshock sera-t-il difficile ?
La principale information révélée par leur article concerne le gros défaut qui mine l'intérêt de tous les FPS permettant d'accumuler des objets dans un inventaire : que ce soit dans Deus Ex 2, Boiling Point, Thief 3, Dark Messiah ou même Stalker, une fois arrivé au tiers du jeu on se retrouve avec des dizaines de medikits et des tonnes de munitions. La difficulté est alors très déséquilibrée et le joueur ne se sent plus ni stressé, ni oppressé, ni menacé. D'après Gamekult, ce ne sera pas le cas dans Bioshock :
Prions pour que les joueurs ne se plaignent pas trop durant les derniers playtests et qu'IG ne soit pas forcé de tirer la difficulté vers le bas comme c'est trop souvent le cas sur les jeux destinés aux consoles.[...] Irrational a [...] choisi de limiter au maximum des ressources disponibles, aussi bien en termes de vie que de munitions, et on doit donc toujours s'économiser soi-même et surtout économiser le matériel ; à choisir, on tentera donc toujours de privilégier la ou les manières douces plutôt que de foncer dans le tas.

