Les archives du mardi 31 juillet 2007 des news de NoFrag
<< 30/07/2007 | 01/08/2007 >>
Dr.Loser | 17 h 10
Condemned 2: Bloodshot | Interview
Les scènes de crime de Condemned 2
Le
producteur de Condemned reconnait que la plupart des éléments du jeu étaient
médiocres : le corps à corps, le level design, les puzzles à deux balles,
etc. Les enquêtes sur les scènes de crime étaient particulièrement nulles, mais
Condemned 2 devrait un peu relever le niveau :
Par exemple, si vous tombez sur le corps d'un flic et que vous zoomez sur son visage, le jeu vous proposera plusieurs options : quel est son sexe ? Est-il plutôt jeune ou vieux ? Vous pouvez aussi zoomer sur son badge et sur sa carte d'identité. Vous chercherez ensuite à déterminer les causes du décès en observant les blessures, puis vous déterminerez l'emplacement de la scène du crime en cherchant les traces de sang. Enfin, vous transmettrez toutes ces infos à "Rose" qui vous guidera tout au long du jeu.
Il ne vous reste plus qu'à trouver l'arme du crime.
Pour chaque étape, vous aurez droit à trois essais : si tout se passe bien, vous serez récompensé par une reconstitution du meurtre en vidéo. Sinon... Ben sinon rien ! Toute la partie enquête est purement optionnelle. Vous pouvez tout aussi bien piétiner la scène de crime et vider votre chargeur sur les macchabés, ça n'a aucune incidence !
Par exemple, si vous tombez sur le corps d'un flic et que vous zoomez sur son visage, le jeu vous proposera plusieurs options : quel est son sexe ? Est-il plutôt jeune ou vieux ? Vous pouvez aussi zoomer sur son badge et sur sa carte d'identité. Vous chercherez ensuite à déterminer les causes du décès en observant les blessures, puis vous déterminerez l'emplacement de la scène du crime en cherchant les traces de sang. Enfin, vous transmettrez toutes ces infos à "Rose" qui vous guidera tout au long du jeu.
Il ne vous reste plus qu'à trouver l'arme du crime.
Pour chaque étape, vous aurez droit à trois essais : si tout se passe bien, vous serez récompensé par une reconstitution du meurtre en vidéo. Sinon... Ben sinon rien ! Toute la partie enquête est purement optionnelle. Vous pouvez tout aussi bien piétiner la scène de crime et vider votre chargeur sur les macchabés, ça n'a aucune incidence !
Rien à dire
Far Cry 2
— "The game takes place in two fully open worlds that are five kilometres on a side, with the second world 'unlocking' roughly one-third of the way through the game."
- Louis-Pierre Pharand, producteur de Far Cry 2.Bioshock
— Gameplayer demande à Irrational Games comment se déroule la vie d'un studio de développement en Australie.
Clive Barker's Jericho
— "Our pre-review verdict is "don't miss Jericho." It's no reinventing anything, but damn is it fun."
- Gamesradar
Dr.Loser | 13 h 57
Severity | Développement
Severity est répoussé à 2009
Il y a trois semaines, Playstation
Universe interviewait Angel Munoz pour tenter d'en savoir plus sur Severity.
Angel Munoz, c'est le boss mégalo de la CPL qui s'imagine depuis bientôt dix ans
que les progamers joueront bientôt aux jeux olympiques et toucheront des
salaires de footballers. Severity est sa nouvelle lubie : un FPS conçu pour le
progaming, tournant sur PC et consoles et proposant un gameplay digne de Quake
3.
Dans sa petite tête, les joueurs PS3 et X360 affronteraient des types jouant à la souris sur PC, il y aurait plein de modes multi et Severity proposerait même des bots pour jouer en solo. Il y a 7 mois, Angel s'imaginait qu'en employant Tom Mustaine, John Romero, une vingtaine de développeurs et en faisant bosser tout ce petit monde sur "la technologie d'id Software", il pourrait produire une démo en 2007 et sortir le jeu durant l'été 2008.
Aujourd'hui, toujours aucune image de Severity, pas même un brouillon d'artwork. D'après l'interview, les développeurs bossent sur "un moteur propriétaire" et la sortie de Severity est repoussée à 2009. Bref, du grand n'importe quoi qui pue l'amateurisme d'illuminés. Quand on réussit à caser Munoz, Romero et progaming dans la même phrase, il faut s'attendre au pire.

Dans sa petite tête, les joueurs PS3 et X360 affronteraient des types jouant à la souris sur PC, il y aurait plein de modes multi et Severity proposerait même des bots pour jouer en solo. Il y a 7 mois, Angel s'imaginait qu'en employant Tom Mustaine, John Romero, une vingtaine de développeurs et en faisant bosser tout ce petit monde sur "la technologie d'id Software", il pourrait produire une démo en 2007 et sortir le jeu durant l'été 2008.
Aujourd'hui, toujours aucune image de Severity, pas même un brouillon d'artwork. D'après l'interview, les développeurs bossent sur "un moteur propriétaire" et la sortie de Severity est repoussée à 2009. Bref, du grand n'importe quoi qui pue l'amateurisme d'illuminés. Quand on réussit à caser Munoz, Romero et progaming dans la même phrase, il faut s'attendre au pire.
Dr.Loser | 12 h 00
Rage | Interview
Le nouveau jeu d'id sera en partie un FPS
La Quakecon débute
après-demain :
- Jeudi : ouverture de la Quakecon ;
- Vendredi après-midi : Carmack fait son speech ;
- Samedi soir : présentation d'id Tech 5.
Rien à voir
Hellgate: London
— Cinq vidéos et une preview de Hellgate.
Dr.Loser | 11 h 26
Enemy Territory: Quake Wars | Demo
Quake Wars : la bêta 2 d'ici deux semaines
La bêta 2 de
Quake Wars sortira dans une à deux semaines. Elle contiendra la carte Valley
et trois tonnes de modifications qu'il aurait été impossible d'appliquer sur la
première bêta via un simple patch. Il s'agit toujours d'une bêta fermée réservée
aux 60.000 possesseurs de clefs. Cette nouvelle bêta sera aussi l'occasion de
découvrir le site web permettant de consulter les stats des joueurs. Un petit
aperçu ci-dessous :
Si vous n'avez pas de clef, vous pouvez tenter votre chance avec le tirage au sort d'Alapage qui se termine le 7 août.

Si vous n'avez pas de clef, vous pouvez tenter votre chance avec le tirage au sort d'Alapage qui se termine le 7 août.
Dr.Loser | 09 h 44
They | Annonce
Nouveau FPS (allemand) : They
InteractiveMediaConsulting, une boite de com' allemande totalement à côté de ses
pompes, a timidement annoncé They en oubliant de préciser qui est l'auteur du
jeu. Firingsquad
liste les rares informations disponibles actuellement : They est un FPS
futuriste proposant une campagne solo et une partie multiplayer. Il sera
présenté le mois prochain à la Games Convention de Leipzig et sortira sur PC et
consoles en 2008 ou en 2009.
Toute l'équipe de NoFrag souhaite bonne chance à l'agence de com' pour réussir à obtenir un bon référencement de "They" sur google !
Lien : le communiqué de presse au format PDF.
Toute l'équipe de NoFrag souhaite bonne chance à l'agence de com' pour réussir à obtenir un bon référencement de "They" sur google !
Lien : le communiqué de presse au format PDF.
En vrac
Marathon Durandal sur le Live!
Une réédition de Marathon Durandal, un vieux jeu Bungie daté de 1995, sortira demain sur le Live au prix de 10$.
Dr.Loser | 09 h 15
Project Offset | Video
Une vidéo volée de Projct Offset
Une vidéo du vaporware Project Offset qui n'était pas destinée au public circule
actuellement sur le net. On y voit deux ou trois combats et quelques décors
:
Téléchargez en HD chez Gametrailers.
Inutile de vous emballer : si Offset sort un jour, ce sera probablement après Duke Nukem Forever...
Téléchargez en HD chez Gametrailers.
Inutile de vous emballer : si Offset sort un jour, ce sera probablement après Duke Nukem Forever...


