Les archives du lundi 23 juillet 2007 des news de NoFrag

<< 22/07/2007 | 24/07/2007 >>

Netsabes | 23 h 30

Call of Duty 4: Modern Warfare | Preview

Call of Duty 4 : trop intense pour les vétérans

Pendant qu'un vétéran de l'US Army explique à IGN que Call of Duty 4 est «extremely realistic» (tout en affirmant 10 lignes plus bas que les combats de CoD sont cent fois plus intenses que tout ce qu'il a vécu au combat), Jeuxvideo.tv diffuse une nouvelle vidéo du multi du jeu. On y voit l'option pour recharger ses munitions plus rapidement.

A noter aussi qu'Activision propose à sa communauté de choisir entre cinq jaquettes quasiment identiques pour Call of Duty 4.
 
 

Netsabes | 23 h 23

Far Cry 2 | Développement

Far Cry 2 : plus d'infos

La FAQ officielle de Far Cry 2 dans les forums officiels du jeu contient quelques infos plus ou moins nouvelles (la plupart proviennent des artworks diffusés en septembre 2006) :

Locations: Africa, Desert Crash site, Shanty Town, Dogon village, Desert Water hole, Savannah, Jungle

Factions: UFLL (United Front for Liberation and Labor), APR (Alliance for Popular Resistance)

Characters: Jack Carver, Warlord, The Jackal, Marty Alencar, Warren Clyde, Nasreen Davar, Hakim Echebbi, Paul Ferenc, Flora Guillen, Andre Hyppolite, Josip Idromeno, Frank Bilders

Classes: Grunt, Engineer, Medic, Sniper

Weapons: Compass, Flame Thrower, Molotov cocktail, Machete, AK47

Vehicles: Glider

Notez aussi que PC Gamer (qui publie une preview du jeu dans un mois aux USA) parle durant deux minutes du jeu dans son podcast (à partir de 20'30). Principale info : le moteur est fait maison et, selon PC Gamer, c'est super beau. Dépêchez-vous de l'écouter avant qu'Ubi ne demande à PC Gamer de retirer son podcast !
 

En vrac

Netsabes | 23 h 06

Left 4 Dead | Développement

Left 4 Dead : barricadez-vous

VE3D a compilé une petite somme d'infos sur Left 4 Dead. La plupart sont déjà connues, mais si vous n'avez rien suivi, ça vaut la lecture. A noter par exemple :

Vous pouvez fermer et barricader les portes derrière vous. Cela bloque les infectés qui vous poursuivent. Ils peuvent casser la porter, mais ça prendra du temps. Et les quatre survivants peut faire des trous dans la porte pour tirer. Ca devrait donner quelques scènes intéressantes... Bien entendu, les Tanks (l'un des boss zombies) n'ont aucun problème à ouvrir les portes. Ni à casser les murs.

Si vous n'avez vraiment rien suivi, sachez que Left 4 Dead est un FPS coopératif développé par Turtle Rock Studios (les bots de Counter-Strike: Condition Zero), et que ça a l'air intense, violent et fabuleux.
 

Rien à dire

Netsabes | 22 h 36

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl | Bizarre

S.T.A.L.K.E.R. : Grève générale

Le fansite Oblivion Lost, bastion ultime des fans de S.T.A.L.K.E.R., et par ailleurs jolie source d'infos, s'est mis en grève. Ils demandent à THQ de cesser de traînasser et de sortir sous peu le prochain patch pour Stalker. GSC aurait terminé le patch depuis un moment, et le patch serait actuellement en train de moisir dans le PC d'un Responsable Qualité parti en vacances à Ibiza.

Si sur le fond, on est assez d'accord avec le fansite, on doute que ça donne grand chose. THQ, qui n'a pas l'air pour l'instant de vouloir éditer S.T.A.L.K.E.R: Clear Sky (alias Stalker 2), n'en a probablement pas grand chose à foutre. Courage camarades ! La lutte continue !