Les archives du dimanche 22 juillet 2007 des news de NoFrag
<< 21/07/2007 | 23/07/2007 >>
Netsabes | 20 h 45
Far Cry 2 | Screenshot
Far Cry 2 : premiers mini scans (màj)
Le magazine allemand Gamestar publie la première preview de Far Cry 2, par Ubisoft. Les premiers scans sont tout petits. En attendant qu'un Allemand se décide à en mettre en ligne des versions correctes (ou qu'Ubisoft se décide à comprendre que les exclusivités papier, au XXIe siècle, c'est quand même un truc de débiles), on vous les passe quand même :
Scène sur la Plaza Mayor, le 30 juin 1680, pendant l'Inquisition espagnole., par Francisco Ricci, 1683
C'est complètement illisible, mais au vu des images, on peut en déduire que (1) ils ont gardé le deltaplane ; (2) il ne faut plus parler de FPS balnéaire, mais de FPS sub-saharien ; (3) Jack Carver n'est pas content.
Mise à jour 14h : Ubisoft a demandé à Gamestar et à NoFrag de retirer les scans du magazine. Nous les avons remplacé par des images de culture générale.
Netsabes | 20 h 40
Bizarre
L'Iran a sorti son FPS
Si vous êtes de droite, vous savez probablement depuis le début de la semaine que Commander Bahman est finalement sorti lundi dernier en Iran. Il s'appelle désormais Special Operation 85: Hostage Rescue. Le jeu semble être un FPS médiocre au scénario sans finesse. Une vidéo ridicule est dispo sur Youtube.
Et pendant ce temps, il n'y a toujours pas grand monde pour s'indigner des jeux de propagande comme America's Army, les Delta Force ou Kuma\War.
Netsabes | 20 h 25
Metroid Prime 3: Corruption | Video
Deux façons de contrôler les FPS sur Wii
De son côté, Robert Montjoy, dit Bob, a eu une idée pour améliorer les contrôles des FPS Wii pour les hardcore gamers. Il vous explique son coup de génie en vidéo :
Netsabes | 20 h 21
Materiel
John et Tim parlent matos
De son côté, John Carmack, pape d'id Software et du FPS, défonce les processeurs dédiés à la physique, comme le PhysX d'AGEIA :If you're buying a CPU primarily for gaming, the sweet spot of the market seems to be dual-core. There, you can get a higher clock rate than is available (at least economically) in quad-core. All UE3 games, for example, scale really well to two cores, and you get significantly more performance than single-core much of the time. Though UE3 and many other engines scale somewhat to 4 cores, the benefits aren't huge.
I am not a believer in dedicated PPUs. Multiple CPU cores will be much more useful in general, but when GPUs finally get reasonably fine grained context switching and scheduling, some tasks will work well there.
Netsabes | 20 h 16
Développement
Les FPS du deuxième semestre : la liste
- Anderson & The Legacy of Cthulhu : ce mois-ci sur PC ?
- War Rock : 30 août sur PC
- Medal of Honor: Airborne : 30 août sur PC et Xbox 360
- Bioshock : 31 août sur PC et Xbox 360
- Red Ocean : en septembre sur PC ?
- Blacksite: Area 51 : en septembre sur PC, Playstation 3 et Xbox 360
- Arma: Queen's Gambit : 20 septembre sur PC
- Clive Barker's Jericho : 20 septembre sur PC, Playstation 3 et Xbox 360
- Enemy Territory: Quake Wars : 21 septembre sur PC
- Brothers in Arms: Double Time : le 21 septembre sur Wii
- Halo 3 : le 26 septembre sur Xbox 360
- Medal of Honor: Airborne : 4 octobre sur Playstation 3
- Half-Life 2: Orange Box (Episode Two, Portal, Team Fortress 2) : 18 octobre sur PC et Xbox 360 (et Playstation 3 ?)
- Metroid Prime 3: Corruption : 26 octobre sur Wii
- PainKiller: Overdose : courant octobre sur PC ?
- Timeshift : courant octobre sur PC et Xbox 360 ?
- Hellgate: London : 2 novembre sur PC
- Medal of Honor Heroes 2 : le 8 novembre sur Wii et PSP
- Call of Duty 4: Modern Warfare : 9 novembre sur PC, Xbox 360, Playstation 3 et DS
- Brothers in Arms: Hell's Highway : 16 novembre sur PC, Xbox 360 et Playstation 3
- Time Crisis 4 : 21 novembre sur Playstation 3
- Enemy Territory: Quake Wars : 23 novembre sur Xbox 360 et Playstation 3
- Haze : 23 novembre sur Playstation 3
- Unreal Tournament 3 : courant novembre sur PC et Playstation 3

