Les archives du samedi 21 juillet 2007 des news de NoFrag

<< 20/07/2007 | 22/07/2007 >>

Netsabes | 23 h 36

Halo 3 | Développement

Halo 3 : Bungie n'ose pas dire s'il y aura du co-op online

Dans son habituel point hebdomadaire, Bungie revient sur l'annonce par le magazine EGM de l'absence de mode online pour le co-op d'Halo 3.

EGM ne sait pas vraiment si Halo 3 aura du coop online ou pas. Seul Bungie le sait. La seule chose que EGM sait, c'est que le coop fonctionnait en split-screen et via la câble Xbox.

Quand nous approcherons de la fin du développement, nous aurons une meilleure idée de si la partie online peut être ajoutée.

Et ça, c'est un peu se foutre du monde : Halo 3 sort dans deux mois. Sachant qu'il doit passer par le processus de validation de Microsoft auparavant (et par les usines pour être gravé), cela signifie qu'il sera gold bien avant cette date. Autrement dit, Bungie est déjà dans la fin du développement.
 
 

Rien à dire

Rien à voir

En vrac

Netsabes | 00 h 48

Tribes | Annonce

Tribes sauvé ?

Après l'annonce apocalyptique de la mort de Tribes, neuf ans après sa naissance, un espoir est né : GarageGames a d'abord vérifié la vitalité de la population de joueurs puis a annoncé être en négociations avec Sierra pour reprendre le master server :

We have exchanged a few emails with the fine folks at Sierra and are in the process of contacting the people who can green light our request. Hopefully someone can just say "OK" and we don't need to draft up 20 page legal contract. It is not going to happen overnight and might not happen at all but we are going to give it our best shot, so stay tuned.

The goal would be to have them redirect their DNS to one of our servers so that there is no lapse in service.

Rappelons que GarageGames, qui est surtout connu pour son moteur 3D pas cher, le Torque Engine, a été créé par les anciens développeurs de Tribes.

En août 2001, trois mois après la sortie d'un Tribes 2 buggé, Sierra avait fermé son développeur Dynamix et licencié les 97 employés. Le lead-designer était parti bosser sur PlanetSide, d'autres avaient monté une boîte de jeux porno, mais les principaux développeurs avaient créé GarageGames. Leur premier contrat avait été avec Sierra... pour développer les patches de Tribes 2. Depuis, GarageGames s'est fait un petit nom (et pas mal de thunes) auprès des développeurs indépendants avec son Torque Engine, basé à l'origine sur le moteur de Tribes 2. Ce n'est donc pas si étonnant qu'ils souhaitent récupérer le contrôle de leur vieux bébé.
 

Netsabes | 00 h 36

Enemy Territory: Quake Wars | Annonce

ETQW fin novembre sur consoles

Le dernier planning d'Activision confirme la sortie d'Enemy Territory: Quake Wars pour la fin septembre (a priori le 21) sur PC. Mieux : Activision annonce que les versions Xbox 360 et PS3 seront disponibles le 23 novembre. Et non, elles ne seront pas compatibles entre elles.