Les archives du samedi 21 juillet 2007 des news de NoFrag
<< 20/07/2007 | 22/07/2007 >>
Netsabes | 23 h 36
Halo 3 | Développement
Halo 3 : Bungie n'ose pas dire s'il y aura du co-op online
Et ça, c'est un peu se foutre du monde : Halo 3 sort dans deux mois. Sachant qu'il doit passer par le processus de validation de Microsoft auparavant (et par les usines pour être gravé), cela signifie qu'il sera gold bien avant cette date. Autrement dit, Bungie est déjà dans la fin du développement.EGM ne sait pas vraiment si Halo 3 aura du coop online ou pas. Seul Bungie le sait. La seule chose que EGM sait, c'est que le coop fonctionnait en split-screen et via la câble Xbox.
Quand nous approcherons de la fin du développement, nous aurons une meilleure idée de si la partie online peut être ajoutée.
Rien à dire
Half-life 2
— Marc Laidlaw, le scénariste des jeux Half-Life, raconte sa vision de la SF à CVG, publie aussi une preview d'Half-Life 2: Episode Two.
Crysis
— EA et Crytek ont subtilement modifié le background de Crysis (preview).
Deus Ex
— Deus Ex aurait pu se terminer sur la Lune, mais en fait non.
Dementium: The Ward
— FiringSquad s'attache à une description de Dementium (DS).
Haze
— Quelques mots sur Haze par Shack.
Rien à voir
Bioshock
— Le site officiel de Bioshock a de nouveaux jolis artworks.
Hellgate: London
— Gamespot héberge le nouveau trailer d'Hellgate, loin des jolis trucs montrés aux E3 précédents. Pour faire bonne figure, ils ont aussi une interview.
Clive Barker's Jericho
— J'en ai vu des vidéos merdiques, mais alors les trois premières vidéos de gameplay de Jericho, elles atteignent un niveau inédit. Jeu sombre, mou, incompréhensible. Sortie en douce dans deux mois.
En vrac
Steam bientôt patché
La nouvelle version de Steam devrait arriver sous peu.
Call of Duty 4 le 9 novembre
Call of Duty 4: Modern Warfare
— Call of Duty 4 (jeu de l'E3 selon G4TV) sortira le 9 novembre sur PC, Xbox 360, PS3 et Nintendo DS.
Netsabes | 00 h 48
Tribes | Annonce
Tribes sauvé ?
Rappelons que GarageGames, qui est surtout connu pour son moteur 3D pas cher, le Torque Engine, a été créé par les anciens développeurs de Tribes.We have exchanged a few emails with the fine folks at Sierra and are in the process of contacting the people who can green light our request. Hopefully someone can just say "OK" and we don't need to draft up 20 page legal contract. It is not going to happen overnight and might not happen at all but we are going to give it our best shot, so stay tuned.
The goal would be to have them redirect their DNS to one of our servers so that there is no lapse in service.
En août 2001, trois mois après la sortie d'un Tribes 2 buggé, Sierra avait fermé son développeur Dynamix et licencié les 97 employés. Le lead-designer était parti bosser sur PlanetSide, d'autres avaient monté une boîte de jeux porno, mais les principaux développeurs avaient créé GarageGames. Leur premier contrat avait été avec Sierra... pour développer les patches de Tribes 2. Depuis, GarageGames s'est fait un petit nom (et pas mal de thunes) auprès des développeurs indépendants avec son Torque Engine, basé à l'origine sur le moteur de Tribes 2. Ce n'est donc pas si étonnant qu'ils souhaitent récupérer le contrôle de leur vieux bébé.
