Les archives du dimanche 15 juillet 2007 des news de NoFrag

<< 14/07/2007 | 16/07/2007 >>

Netsabes | 23 h 38

Condemned 2: Bloodshot | Interview

Condemned 2 : alcool et clodos

L'E3 a été l'occasion des premières présentations de Condemned 2 par Sega et Monolith. Toujours aucune vidéo, mais des impressions chez FiringSquad, Kotaku et GameKult. Ce dernier raconte la violence du jeu :

Des coups spéciaux permettront de retourner l'attaque d'un ennemi contre lui, en lui brisant gentiment le bras grâce à un QTE, pour ensuite le matraquer alors qu'il essaie de replacer son membre disloqué.

Un système de finishing moves permet de ramasser un ennemi mourant pour s'en servir de bouclier humain, lui briser la nuque, ou encore l'exécuter en utilisant l'environnement: éjection dans une poubelle, écrasage de tête dans une télé, séance d'UV au lance-flammes...

C'est de bon goût. Selon FiringSquad, Monolith a d'ores et déjà retiré certaines scènes pour éviter que Condemned 2 ne subisse le sort de Manhunt 2. Monolith fait toutefois remarquer que l'on joue ici contre des zombis, et pas contre des humains normaux. Ce serait donc moins choquant.

Le gros morceau du jour est toutefois à trouver dans l'interview réalisée par Gamersyde de Constantine Hantzopoulos, producer du jeu chez Sega. Il réalise un vrai petit post-mortem de Condemned : trop linéaire, avec des features retirées pour sortir au lancement de la Xbox 360.

Condemned 2 rendra donc optionnelle la plupart des séquences d'investigation, et se concentrera sur la baston, avec un système de combat revu (et, donc, violent). En plus de l'aventure traditionnelle, Monolith a également intégré le Clodo Fight Club : une arène où vous pouvez affronter à mort tous les opposants déjà rencontrés dans le jeu. Le but est de rester en vie le plus longtemps possible.

Dernier point, peut-être le plus essentiel : Constantine Hantzopoulos a précisé que le héros de Condemned 2 était alcoolique. Et que ça aurait une incidence sur le gameplay.
 
 

Rien à dire

Netsabes | 22 h 13

Call of Juarez | Bizarre

Call of Warez, la fin ?

Il y a trois mois, on vous parlait de soucis avec Call of Juarez : un cabinet d'avocats menaçait de procès un certain nombre de piratins s'ils ne payaient pas 400 euros. Motif : les malheureux avaient téléchargé le FPS de Techland. Certains FAI (dont Free) avaient transmis les coordonnées de leurs abonnés au cabinet d'avocats.

Depuis, la peur a changé de camp, comme disent les présidents américains. Quatre FAI ont refusé de transmettre les coordonnées de leurs avocats et le Tribunal de grande instance de Paris leur a finalement donné raison : le relevé d'adresses IP a été effectué par une entreprise suisse sans autorisation de la Cnil. Hop, c'est illégal. Pour les internautes chez ces FAI (Neuf, Télé2, Orange et Alice), l'affaire s'arrête ici : oubliez le paiement des 400 euros.

Pour les autres, il faudra éventuellement aller contester le relevé d'IP au tribunal, ou (plus probablement) juste faire le mort. Si en revanche vous avez claqué 400 euros, vous pouvez tenter de porter plainte. Plus de détails sur Ecrans.

Note : on ne sait pas ce qu'a donné l'enquête ouverte par le Barreau de Paris au sujet du cabinet d'avocats.
 

Netsabes | 22 h 01

Project Origin | Preview

Monolith a montré la suite de F.E.A.R.

Monolith a profité de l'E3 pour montrer à quelques journalistes la suite de F.E.A.R., qui ne porte pour l'instant toujours pas de nom (Monolith ayant changé d'éditeur, la licence «F.E.A.R.» reste chez Vivendi et ne peut pas être utilisée par le développeur). Pour autant, le développeur a refusé toutes les interviews, interdit les camescopes durant la présentation et ne diffuse aucune image. Il faudra donc se contenter de texte.

Et du texte, il y en a chez Gamespy, FiringSquad et GamesRadar. En résumé, ça donne : la même chose que F.E.A.R., avec une refonte de l'IA et du moteur graphique, et une sortie en 2008. Et quand je dis la même chose, ça comprend le retour d'Alma (la gamine qui joue à chat avec les morts) et des divers ennemis.

Enfin on va pas se plaindre : F.E.A.R. fait partie des trop rares bons FPS sortis ces dernières années. Si sa suite est du même calibre, ça sera déjà pas mal.
 

Netsabes | 21 h 42

Bioshock | Video

Bioshock : 20 minutes en vidéo


Ken Levine au commentaire. Faites pas gaffe : Gamespot a inséré 15 secondes de pub vidéo pour les Marines avant les 22 minutes de Bioshock.
 

Netsabes | 21 h 24

Unreal Tournament 3 | Interview

UT3 sera différent sur console

Malgré son portage console, Unreal Tournament 3 devrait rester un jeu un peu speed (mais pas trop).

UT will feature the same levels, weapons, vehicles, and game types on each platform.

The game plays a bit slower on the console versions, and there is some aiming help (although the system we’ve developed, while very effective, feels quite subtle).

Dixit Steve Polge. Qui annonce également que les mods seront compatibles PC et PS3. A priori rien sur X360.

ps : si vous vous emmerdez, le producer du jeu chez Midway déroule son argumentaire en vidéo.
 

Netsabes | 21 h 21

Left 4 Dead | Interview

Left 4 Dead : nouvelle vidéo

Nouvelle vidéo (avec interview de Michael Booth, patron de Turtle Rock, développeur du jeu) de Left 4 Dead, qui s'annonce toujours aussi speed et bon.

 

Rien à voir

En vrac

Netsabes | 20 h 45

Ground Branch | Annonce

Un ex de Red Storm annonce Ground Branch

John Sonedecker, le vétéran de Red Storm (les premiers Rainbow Six et Ghost Recon) qui a monté Blackfoot Studios, annonce enfin son premier jeu (on en parlait ici, et même ). Ce sera un tactical-shooter nommé Ground Branch.

John vous décrit longuement le background du jeu par ici (merci à gO_oSe pour le lien), mais n'ose pas trop parler gameplay. Bon, enfin, si, un peu :

The gamer will chase a warlord and an elusive truth across a country while employing advanced techniques such as covert underwater scuba operations and high altitude parachuting techniques known as HALO to surprise a vastly superior enemy.

 

Netsabes | 00 h 58

NecroVisioN | Preview

Necrovision se montre

Gamespot rentre de l'E3 avec un semblant de preview de Necrovision et une douzaine de nouvelles images du jeu. Necrovision, c'est un clone de PainKiller durant la première guerre mondiale. Graphiquement, ça a trois ans, mais si c'est aussi bon que PainKiller, ça va tabasser.